Džeisona Gregora grāmata nav nejauši kļuvusi par bestselleru. Divdesmit gadu autora pieredze darbā pie pirmklasīgām spēlēm uzņēmumos Midway, Electronic Arts un Naughty Dog ļauj dalīties zināšanās par programmatūras izstrādes teoriju un praksi spēļu dzinēja izstrādē. Spēļu programmēšana ir sarežģīta un...
plaša tēma, kas aptver daudzus jautājumus.
Roberts starp spēļu dzinēju un spēli ir izplūdis. Šajā grāmatā galvenā uzmanība tiek pievērsta dzinējam, pamata zemo līmeņu sistēmām, sadursmju risināšanas sistēmām, fizikas simulācijai, varoņu animācijai, audio, kā arī pamata spēļu slānim, kas ietver spēles objektu modeli, pasaules redaktoru, notikumu un skriptu sistēmas.
Autors: Džejson Gregori
Izdevniecība: piter
Sērija: Dlja professionalov
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2023
ISBN: 9785446111343
Lappušu skaits: 1136
Izmērs: 240x175x55 mm
Vāka tips: твердая
Svars: 1570 g
ID: 861731
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru