Pirmo reizi ievads spēļu dizainā, prototipēšanā un spēļu izstrādē apvienots vienā grāmatā. Ja jūs plānojat nodarboties ar spēļu izstrādi, tad vispirms jums nepieciešama informācija par mūsdienu metodēm un profesionālajiem rīkiem. Šīs neaizvietojamās zināšanas var iegūt Džeremija Gibsona Bonda grāmatā. Krustplatformu...
izstrāde Unity ļauj izveidot spēli un pēc tam viegli portēt to jebkur - no Windows un Linux līdz populārām mobilajām platformām.
Sāciet ceļojumu spēļu industrijas pasaulē tieši tagad! Paziņojiet lepni: «Es esmu spēļu dizainers». Galu galā, ja citi jūs dzirdēs, jūs centīsieties atbilst saviem vārdiem. Un kas tālāk? Kā kļūt par spēļu dizaineru? Atbildes uz šiem jautājumiem sniedz Džeremija Gibsona Bonda grāmata - spēļu dizainers un profesors, kurš vairāk nekā 10 gadus māca citus veidot lieliskas spēles un pats to dara.
Jūs ienirsi aizraujošajā spēļu industrijas pasaulē, uzbūvēs 8 reālus prototipus un apgūsiet visus nepieciešamos rīkus.
«Grāmata apvieno svarīgas filozofiskas un praktiskas jēdzienus, kas nepieciešami visiem, kas vēlas kļūt par īstu spēļu izstrādātāju. Tā iepazīstinās jūs ar augsta līmeņa projektēšanas teorijām, galvenajiem jēdzieniem no spēļu izstrādes pasaules un programmēšanas pamatiem. … Džeremijs
izmantoja savu daudzu gadu pieredzi, lai iemācītu jūs domāt spēļu izstrādes kategorijās un veidot spēles».
— Mišela Puna (Michelle Pun), spēļu producente Osmo. Vadošā spēļu dizainere Disney un Zynga
Autors: Džeremi Gibson Bond
Izdevniecība: piter
Sērija: Dlja professionalov
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 9785446107155
Lappušu skaits: 928
Izmērs: 233x165x43 mm
Vāka tips: мягкая
Svars: 1186 g
ID: 861729
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru