"Karkasons. Amazone" – tā ir jūsu iecienītā spēle, bet Brazīlijas meža ainavā un ar jauniem noteikumiem. Tagad jūs varat izpētīt džungļus, meklējot retus dzīvniekus, vākt augļus un braukt ar ātrgaitas laivām pa upi līdz pat ietekai. Iegūstiet uzvaras punktus un...
kļūstiet par labāko pirmajā izpētītājā Dienvidamerikā! Šī spēles versija ir pilnīgi patstāvīga, tā ir piemērota gan iesācējiem, gan citu sērijas spēļu faniem. Jaunā versija piedāvā vairāk interesantu mehāniku un nedaudz sarežģītākus noteikumus.
Paplašinājuma iezīmes un jaunas mehānikas
Ko jaunu sagaida jau pazīstamie oriģināla spēlētāji jaunajā "Karkasons. Amazone"?
Vispirms, vietā ierastajām ceļiem, laukiem un pilsētām, jaunajos flīzēs jūs gaida ciemati, džungļi un upes pietekas. Džungļos var sastapt dzīvnieku un augļu simbolus, bet upē – īpašu laivas simbolu. Spēles sākumpunkts ir īpaša divpusēja starta lauka izmērs 2x4 kvadrāti, no kura iziet upes ietekas. Upes sākumā katram spēlētājam ir laiva viņa krāsā. Šīs laivas tiks virzītas tālāk spēles gaitā un nesīs punktus gan spēles beigās, gan spēles laikā. Paša upe paplašinās, pateicoties īpašiem upes flīzēm un divkāršām flīzēm.
Spēlētājiem rokās ir tikai četri miple un divas stāvvietas, kas pilda lauksaimnieku lomu no klasikas.
Neliela izmaiņa skar flīžu novietošanas noteikumus – sākotnēji flīzes nevar novietot tālāk par to vietu, kur upe ir virzījusies no starta lauka. Tas vienlaikus pievieno stratēģiju, rada atmosfēru, ka spēlētāji virzās dziļāk džungļos pa upi un garantē, ka jūs nebloķēsiet upi ar savām flīzēm spēles laikā.
Punkti tiek iegūti arī nedaudz citādi.
Pietekas ir aizvietojušas mums pazīstamos ceļus. Pietekas nes tikpat punktus, bet par katru augļu simbolu jūs saņemsiet vienu papildu punktu. Tāpat uz pietekām jūs varat atrast laivas simbolu – novietojot savu miple uz tādas pietekas, jūsu krāsas laiva uzreiz pārvietojas par vienu dalījumu pa straumi. Tas notiek arī jūsu gājienā, kad jūs neizvietojat ne miple, ne stāvvietu.
Ciemati ir aizvietojuši pilsētas. Principi paliek tie paši, bet ar vienu papildinājumu – augļu simboli uz ciematu flīzēm arī nes jums pa vienam papildu punktam.
Stāvvietas tagad aizvieto lauksaimniekus laukos. Katrs spēlētājs sāk spēli ar divām stāvvietām, tās var novietot tikai džungļos, un tās paliek tur līdz spēles beigām. Katrs dzīvnieks džungļos, kurā atrodas spēlētāja stāvvieta, nes viņam pa vienam punktam.
Laivu mehānika ļauj spēlētājiem iegūt papildu punktus, bet tam ir jānotur vadība. Tiklīdz upe tiek pagarināta, pateicoties parastām vai divkāršām flīzēm, šīs sacensības līderi saņem punktus: absolūtais līderis saņem pa vienam punktam par katru kajmanu un piranju, kas attēlota uz tikko pievienotās flīzes, bet otrais spēlētājs saņem punktus tikai par piranju. Spēles beigās, skaitot punktus, līderi arī saņem labus dividendus – būt pirmajam ir ļoti izdevīgi!
Par oriģinālu
"Karkasons" – brīnišķīga galda spēle 2-5 cilvēkiem ar pārsteidzošu spēles gaitu, kurā visi spēlētāji burtiski veido spilgtu un jauku ainavu karti. Tā ir viena no vispazīstamākajām spēlēm pasaulē, ko mīl spēlētāji visos vecumos. Spēle ir saņēmusi daudz balvu un augstas vērtējumus. Kāds ir panākumu noslēpums? "Karkasons" atšķiras ar oriģinālo mehāniku flīžu izlikšanā, krāsainību, noteikumu vienkāršību un spēles procesa dziļumu, jauku dizainu, tēmu par sava karaļvalsts būvēšanu, atpazīstamiem padotajiem un daudz ko citu... Šajā spēļu sērijā ir iznākušas daudzas dažādas versijas un paplašinājumi. Šodien mēs dosimies uz "Amazoni"!
Kā spēlēt?
Oriģinālajā galda spēlē "Karkasons" (nosaukta tā senās franču cietokšņa un provinces vārdā) spēlētāji kārtām veido "kartes" viduslaiku karaļvalsti, izmantojot īpašas flīzes – flīzes. Uz katras flīzes var būt izvietoti dažādi objekti: lauki, ceļi, pilsētas, klosteri. Katru reizi, kad jūs pabeidzat "karti", jūs varat novietot vienu savu padoto uz tās flīzes, ko pievienojāt, un ir svarīgi, kur tieši jūs nolemjat to novietot. Padotais var kļūt par laupītāju uz ceļa, bruņinieku pilsētā, mūku klosterī un mierīgu lauksaimnieku laukā, un jāatceras, ka visi šie objekti nes atšķirīgu punktu skaitu! Ir kur izpausties stratēģa ģēnijam!
Kurš uzvarēja?
Kā vienmēr, uzvar spēlētājs, kurš spēles beigās ir ieguvis visvairāk punktu. Spēles beigas iestājas brīdī, kad uz laukuma ir izlikta pēdējā flīze… Ja jūs vēl neesat pazīstami ar "Karkasonu", tad, būtībā, jums ir jācenšas izlietot savus resursus tik efektīvi, cik vien situācija to atļauj (tam būs nepieciešama izcila uzmanība un koncentrācija). Ir no kā izvēlēties – jūs varat apgūt dažādas teritorijas, izlemt, vai tās iekarot vai nē, riskēt un mēģināt pabeigt objektu vai arī ņemt daudzumu izpētīto zemju, varat pat mēģināt iekarot citu zemi… Jums ir daudz variantu, ietīti vienkāršā un aizraujošā ģimenes spēlē.
"Karkasons. Amazone" – patstāvīga spēle un nav saderīga ar paplašinājumiem citiem versijām. Bāzes versija "Karkasonam" nav nepieciešama.
Komplektācija:
- 80 kvadrāti ainavas
- 4 divkārši kvadrāti
- Starta lauks
- Ietekas plāksne
- 25 pētnieku žetoni
- 10 stāvvietu žetoni
- 5 laivu žetoni
- Punktu skaitīšanas ceļš
- Spēles noteikumi
Spēles ilgums: no 35 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 2 līdz 5
Zīmols: Hobby World
Sērija: Karkasson, Carcassonne
Vecuma ierobežojumi: 7+
Izdošanas gads: 2017
ISBN: 4620011817303
Izmērs: 277x194x67 mm
Svars: 675 g
ID: 745566
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru