Smieklīga un trokšņaina spēle uz ātrumu, uzmanību un mākslinieciskumu
Ērts formāts - var paņemt līdzi
Spēles apraksts
Spēlē "Zvēru mednieks" uzvarēs tikai visātrākais un mākslinieciskākais, jo tajā kategoriski ir aizliegts vienkārši sēdēt un klusēt - jāgriež, jārejas un jākrakšķ! Spēlētājiem būs jāpārbauda sevi...
uz uzmanību un reakciju, attēlojot piecus dzīvniekus: pūci, cūku, suni, lāci un vistu. Un katrs dzīvnieks var būt pavisam mazs vai, tieši otrādi, milzīgs.
Komplektā ir 41 spēles karte: 5 dzīvnieki + 1 moskītu karte, kā arī 2 kartītes ar noteikumiem.
No kā sastāv kartīte:
Uz kartītes attēlots viens no pieciem dzīvniekiem un norāde ar tā skaņu: "ko-ko-ko!", "gav-gav!" utt. Apakšā katras kartītes parādīts šī dzīvnieka izmērs: 1 - vismazākais, 4 - milzīgs.
Spēles mērķis: katram spēlētājam jāatdarinā dzīvnieka skaņu, kas ir vislielākais, un jāattēlo tas, lai atbrīvotos no savām kartēm.
Spēles ilgums: apmēram 20 minūtes
Spēles sagatavošana: spēles sākumā kopā ar bērnu mēģiniet attēlot katru dzīvnieku no klāja. Varat trenēties, izmantojot "Dzīvnieku karti" iekšā klājā.
Spēles gaita:
Vidū uz galda liekam moskītu karti. Visas pārējās kartes sadalām spēlētājiem vienādi, ar muguru uz augšu. Pirmais spēlētājs izliks savu karti pa kreisi no moskīta, otrais - pa labi, pēc tam visi spēlētāji salīdzina dzīvniekus. Tas, kurš pirmais atradīs un attēlos vislielāko dzīvnieku, uzvar kārtu un var izmest jebkuru savu karti ar muguru uz augšu vienā no divām kaudzēm blakus moskītam.
Tagad pa karti ap moskītu liek trešais un ceturtais spēlētājs. Noteikumi ir tie paši. Bet, ja dzīvnieki ap moskītu ir vienādi, tad visiem spēlētājiem jāaplauž plaukstas pa moskītu. Tas, kurš pirmais, tas uzvarēja kārtu.
Spēle turpinās, kamēr vienam no spēlētājiem beigsies kartes. Tad viņam jāizliek sava pēdējā karte un uzreiz jāattēlo vajadzīgais dzīvnieks. Ja paspējis - uzvarētājs! Bet, ja nē, tad ņem sev no jebkuras kaudzes ap moskītu divas kartes.
Spēle "Zvēru mednieks" ir daļa no kolekcijas "Zināšanu spēks", kas palīdz vecākiem atbalstīt bērnu ziņkārību un ieaudzināt viņiem mīlestību pret mācībām. Tās izveidē piedalījās vadošie eksperti pirmsskolas un skolas izglītībā, kā arī praktizējoši pedagogi. Clever - vienīgā bērnu izdevniecība, kas iekļauta mācību literatūras izdevniecību sarakstā Izglītības un zinātnes ministrijā Krievijas Federācijā. Izmantojiet "Zināšanu spēku" bērna sagatavošanai skolai vai kā papildinājumu skolas programmai!
Lifehacks vecākiem
Spēles sākumā kopā ar bērnu mēģiniet attēlot katru dzīvnieku no klāja
Apgrūtiniet noteikumus: mēģiniet attēlot vislielāko dzīvnieku un izdot vismazākā skaņu
Radiet: izdomājiet citus dzīvniekus un iekļaujiet tos spēlē
Kādus prasmju attīstību?
Mākslinieciskums
Koordinācija un ātrums
Izdomāšana
Autors: KLEVER-MEDIA-GRUPP
Izdevniecība: Clever
Vecuma ierobežojumi: 3
ISBN: 4630031910465
Izmērs: 85x125 mm
Svars: 185 g
ID: 737094
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru