"Mācāmies Python" - tas ir vispopulārākais pasaulē ceļvedis par Python valodu. Jūs ne tikai ātri to apgūsiet, bet arī iemācīsieties rakstīt programmas, novērst kļūdas un izveidot strādājošas lietojumprogrammas.
Pirmajā grāmatas daļā jūs iepazīsieties ar galvenajām programmēšanas koncepcijām, piemēram, mainīgajiem, sarakstiem, klasēm...
un cikliem, un vienkārši uzdevumi pieradinās jūs pie tīra koda paraugiem. Jūs uzzināsiet, kā padarīt programmas interaktīvas un kā pārbaudīt kodu, pirms to pievienojat projektam. Otrajā daļā jūs pielietosiet jaunās zināšanas praksē un izveidosiet trīs projektus: arkādes spēli stilā Space Invaders, datu vizualizāciju ar ērtām Python bibliotēkām un vienkāršu tīmekļa lietojumprogrammu, kuru var ātri izvietot tiešsaistē.
Strādājot ar grāmatu, jūs iemācīsieties:
- Izmantot jaudīgas Python bibliotēkas un rīkus: Pygame, Matplotlib, Plotly un Django
- Izveidot 2D spēles dažādās grūtības pakāpēs, kuras var kontrolēt ar tastatūru un peli
- Izveidot interaktīvu datu vizualizāciju
- Izstrādāt, konfigurēt un izvietot tīmekļa lietojumprogrammas
- Saprast kļūdas un problēmas
Jaunais izdevums ir rūpīgi pārstrādāts un atspoguļo jaunākos sasniegumus Python programmēšanas praksē. Pirmā grāmatas daļa ir papildināta ar jaunu informāciju par f-virknēm, konstantēm un datu pārvaldību. Otrajā daļā ir atjaunots projektu kods. Projektu struktūra un kods ir kļuvuši tīrāki un saprotamāki, tagad tie izmanto visu populāro bibliotēku un rīku, piemēram, Plotly un Django, jaudu. (Pilnu atjauninājumu sarakstu var atrast ievadā.)
Ja jūs domājat "Vai man nevajadzētu nodarboties ar programmēšanu?", tad šī grāmata ir ideāls sākums. Vairs nav jāgaida! Uz priekšu!
Autors: Erik Metiz
Izdevniecība: piter
Sērija: Biblioteka programmista
Vecuma ierobežojumi: 16+
Izdošanas gads: 2024
ISBN: 9785446115280
Lappušu skaits: 512
Izmērs: 240x170x25 mm
Vāka tips: мягкая
Svars: 674 g
ID: 726814
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru