No kalniem viss ir tik labi redzams! Un īpaši jauni vīna dārzi ap klostariem un aitu ganības. Papildinājumā "Kalni un aitas" klasiskajai ģimenes spēlei "Karaksons" jūs gaida jauni flīzes un mehānikas. Ar katru jauno papildinājumu "Karaksons" paplašina savas robežas un... atver jums jaunas mijiedarbības un spēles laukuma veidošanas iespējas."Kalni un aitas" – devītais papildinājums slavenajam "Karaksonam", kurā jūs varēsiet uzlabot apgūtās teritorijas, izstādījot uz tām ganu figūriņas un aitu žetonus. Tāpat jūs varēsiet izstādīt savus padotos uz flīzēm ar kalniem, kas dos jums priekšrocību gadījumā, ja būs neizšķirts, nosakot spēlētāju, kurš saņems punktus par pabeigto objektu. Un, protams, pie visa iepriekš minētā, jūs varēsiet būvēt vīna dārzu flīzes, un, ja tās veiksmīgi novietosiet ap klostari, vēlāk saņemt papildu punktus.Jūs varat izmantot šī papildinājuma komponentus citās "Karaksona" sērijas spēlēs, sīkāk par to stāstīts noteikumu bukletā.Spēles tēma – teritoriju apgūšana ap Karaksonu, vienu no lielākajiem pilīm, bet vēlāk arī pilsētām Francijā. Daži spēlētāji ieņem feodāļu lomas, kuri izpēta, kas notiek apkārtējās zemēs, un pārņem kontroli pār ceļiem, iekaro lauksaimniecības zemes, būvē pilsētas un klosterus.Spēlē "Karaksons" spēlētāju darbības ir ārkārtīgi vienkāršas. Savā gājienā spēlētājam jāņem kartona kvadrāts ar viduslaiku ainavu un jānovieto tas uz galda pie jau novietotajiem kvadrātiem pēc domino principa. Jaunajam kvadrātam jāpaplašina jau esošā pasaules aina – ceļš jāsavieno ar ceļu, ganība ar ganību, pilsētas mūris – ar citu tās daļu. Kad, pateicoties kvadrāta novietošanai uz galda, rodas jauns objekts (piemēram, ceļš novirzās no krustojuma), spēlētājs, kurš novietojis šo kvadrātu, var pieteikt šo objektu sev. Lai to izdarītu, viņam jāņem viena koka figūriņa no sava rezerves un jānovieto to uz kvadrāta.Tagad viņa interesēs ir attīstīt un pabeigt šo objektu (kā variants – noslēgt ceļu ar nākamo krustojumu). Objektu attīstīšana jāveic, ievērojot zināmu piesardzību: ja spēlētājs nepabeigs šo objektu līdz spēles beigām, viņš par to nesaņems neko. Pabeidzot, spēlētājs noņem savu cilvēciņu no objekta un saņem noteiktu punktu skaitu.Izšķirošais stratēģiskais brīdis spēlē ir tas, kad spēlētājs izlemj, "kur novietot" jauno zemes kvadrātu. Spēlētājs izvēlas, kas viņam ir izdevīgāk, jo viens kvadrāts var dot vairākus novietošanas variantus ar dažādām sekām. Turpināt savu objektu vai traucēt pretiniekam pabeigt viņa klosteri/pilsētu/ceļu? Saniknot viltīgā gājiena dēļ vienu pretinieku vai uzmundrināt visus ar saviem panākumiem?No vienkāršā izvēles atkarīga ne tikai uzvara vai zaudējums spēlē, bet arī kopējais emocionālais noskaņojums. Un šāda izvēle tiek veikta katrā jaunajā gājienā!Turklāt izvēles nozīme palielinās, tuvojoties spēles finālam. Rezervē paliek arvien mazāk...
Autors: Hobby World
Izdevniecība: MIR KhOBBI
Sērija: 915254
ISBN: 4630039152546
Svars: 250 g
ID: 672623
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru