Nav, tas nav Jaunais gads pēc austrumu kalendāra. Taverna "Sarkanā pūķa" atkal ir pilna svinību, jo šodien šeit viss burtiski ir piesātināts ar īpašu kolorītu – ballīte kung-fu stilā ir pilnā plūsmā. Uz galda vairs nav neviena kausa, kas nebūtu...
piepildīts ar rīsu pussaldu. Kāda dīvaina elfu kompānija ir ieņēmusi stūri un gatavojas rīkot paraugdemonstrējumu ar elegantiem cīņas mākslas paņēmieniem. Nu... cik eleganti var būt piedzērušies fantāzijas radījumi. Ak, kā lai šādā atmosfērā līdzpārceļo līdz tējas ceremonijai...
Ienirstiet arī jūs bezprātīgajā svinību atmosfērā, kas ātri novērsīs no jums spriedzi, kā arī pēdējās lepnuma un zelta monētu rezerves. Jūs gaida neaizmirstama tikšanās ar četriem jauniem dzērienu mākslas meistariem:Krāmu tirgotāja Lizviks – nepārspējama meistare jebkādu problēmu risināšanā ar milzīgu ekipējuma arsenālu. Viņas bezdibeņa somā ir retas un interesantas lietas no visas pasaules. Lizviks ne reizi vien ir izvilkusi draugus no nepatikšanām, prasmīgi izmantojot pilnīgi nepiemērotu lietu īstajā brīdī.
Piedzēries meistars Zahans – elfu dižciltīgā dēls un meditācijas cīņas tehniku gurus. Viņš pat ir izveidojis savu cīņas stilu, kas no malas izskatās riskants. Tie ienaidnieki, kas nenovērtē "piedzērušā meistara" spēku, par to nožēlos!
Sera Ātrā kāja – noslēpumaina krāpniece, kuras ātrums un veiklība ļauj viņai ātri tikt galā ar pūļiem ienaidnieku. Pat visspēcīgākie briesmoņi pazemes nevar pretoties viņas metamiem duncīšiem! Pat kad Sera svin, viņa turpina trenēties, lai paliktu labākajā formā.
Triksters Jorans, kuru no Kolēģijas izsūtīja "akadēmiskajā atvaļinājumā" par mīlestību pret jokiem. Par laimi, Zots pamanīja zēnā potenciālu un nolēma ņemt viņu līdzi piedzīvojumā, lai jaunais puisis iegūtu nenovērtējamu pieredzi. Lielākoties jauno burvju draugi no viņa jokiem necietīs. Bet ienaidnieki ar tādu veiksmi lepoties nevar.
Šī ir patstāvīga spēle! Bet jūs varat to sajaukt ar citiem "Sarkanā pūķa tavernas" komplektiem, lai dažādotu spēles un palielinātu spēlētāju skaitu!Par spēli"Sarkanā pūķa taverna" ir kāršu galda spēle 2-4 spēlētājiem klasiskā fantāzijas vidē. Tomēr, nevis dodoties piedzīvojumos, mēs dosimies tieši uz… tavernu! Tur arī notiks viss spēles process. Spēlētāju uzdevums ir izdzert visus pārējos, noturēties uz kājām, saglabāt pēc iespējas vairāk zelta un vispār labi atpūsties! Pa ceļam spēlēsim azartspēles, krāpsim un maldināsim, sacentīsimies spēkā un, protams, dzersim visu, kas dzerams, no medus vīna līdz elfu vīnam ar dzērienu!Kā spēlēt?Spēles noteikumi ir pietiekami vienkārši un saprotami, daudzas darbības ir norādītas uz pašām kārtīm. Spēlētāji kārto kārtis secīgi. Katrs spēlētājs saņem varoņa kāršu komplektu no 40 kārtīm, 10 zelta, atzīmē savu izturību ar vērtību "20", un savu reibumu ar nulles vērtību, kā arī ņem septiņas augšējās kārtis rokā.Spēlē piedalās arī 30 vai vairāk dzērienu kārtis. Spēles sākumā katrs spēlētājs liek vienu dzēriena kārti ar seju uz leju savā "Dzer mani" laukā. Periodiski jums tiks piedāvāti stiprie dzērieni, un jūsu uzdevums ir neizdzert vairāk par jūsu izturības parametru. Dzērienu kārtis atšķiras pēc stipruma, var mainīt jūsu izturību, un daži dzērieni prasa dzērienu...Spēles pamatstruktūra izskatās šādi:Atmešana un kāršu ņemšana – jūs varat atmest jebkuru skaitu kāršu no rokas un ņemt atpakaļ līdz septiņām
Darbība – jūs varat izspēlēt vienu kārti ar "Darbības" īpašību. Kārtis efekti var būt dažādi, līdz pat azartspēļu raunda sākumam
Pasūtīt dzērienu – jums jāņem augšējā kārts no dzērienu kastes un jāliek to aizvērtā veidā jebkuram spēlētājam! Izbaudi, draugs! Ja dzērienu kaste ir tukša, visiem spēlētājiem jānomaksā pa 1 zeltam, lai no pagraba atnestu vēl dzērienus!
Svinības – tagad jums būs jāizdzer. Jūs atklājat kārti no savas "Dzer mani!" kaudzes. Ir pienācis laiks uzzināt, ko jums nāksies dzert un kādu efektu dzēriens atstās uz jums. Retos gadījumos, kad kaudze izrādīsies tukša, jūs varēsiet atgūt vienu punktu. Īpaši uz to nepaļaujieties, jūs šeit neesat nākuši skaidrā!
Pēc tam gājiens tiek nodots nākamajam spēlētājam. Kas uzvarēja?Uzvar pēdējais spēlētājs, kurš palicis apzinīgs un ar naudu! Spēles ilgums: 30-60 minūtes
Spēlētāju skaits: 2-4
Zīmols: MIR KhOBBI
Sērija: 915228
Vecuma ierobežojumi: 18+
ISBN: 4630039152287
Izmērs: 255h255h62 mm
Svars: 750 g
ID: 642225
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru