Šī grāmata ir ideāls mācību līdzeklis iesācējiem, kas vēlas apgūt Python. Rokasgrāmata, ko sarakstījis pieredzējis izstrādātājs un pasniedzējs, iemācīs pamata programmēšanas principus, izmantojot vienkāršu spēļu izveidi kā piemēru. Jūs iegūsiet nepieciešamās prasmes, lai izstrādātu lietotnes Python un uzzinātu, kā tās... pielietot reālajā praksē. Lai labāk apgūtu materiālu, grāmatā ir iekļauti daudzi programmatūras koda piemēri. Katras nodaļas beigās jūs atradīsiet pilnvērtīgas spēles projektu, kas ilustrē galvenās idejas izklāstītajā tēmā, kā arī īsu kopsavilkumu par apgūto materiālu un uzdevumus pašpārbaudei. Izlasot šo grāmatu, jūs vispusīgi iepazīsieties ar Python valodu, apgūsiet pamata programmēšanas principus un būsit gatavi tos pielietot citu valodu apguvē, kuras mācīšanos uzsāksiet. Iemācieties programmēt Python spēlējoties!
Autors: Majkl Douson
Izdevniecība: piter
Sērija: Biblioteka programmista
Vecuma ierobežojumi: 16+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 9785446113866
Lappušu skaits: 416
Izmērs: 233x165x19 mm
Vāka tips: мягкая
Svars: 543 g
ID: 561246
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru