Pēc Pirmā pasaules kara Austrumeiropā izveidojās vairākas jaunas valstis, kas turpina savstarpēji karo. Ilgstošais karš deva impulsu zinātniskajai domāšanai, kas ļāva radīt neredzētu ieroču, kas līdzīgs milzīgiem robotiem. Iegūstot savas tautas atbalstu, pieci līderi ir gatavi uzsākt jaunu kara posmu... un gūt uzvaru tajā.Piecās frakcijās cīņā par jaunām teritorijāmSpēle Serp (krievu valodā) izceļas, pirmkārt, ar izcilu dizainu. Sulīgas un rūpīgi izstrādātas ilustrācijas uz spēles laukumiem un kartēm izskatās kā īstas gleznas, kas izpildītas sociālisma reālisma garā. Lai gan šis reālisms ir nedaudz specifisks - blakus zemniekiem uz lauka vai mežstrādniekiem uz meža malas attēloti milzīgi roboti, it kā pārcēlušies no galda spēles Battletech. Frakciju un robotu miniatiūras arī ir izpildītas augstā līmenī. Par kaujas slavu un jaunām teritorijām spēlē Scythe (Serp) cīnīsies piecas frakcijas: Ziemeļu karaliste, Saksijas impērija, Polānijas republika, Krimas hanate un Rusvet savienība. Izvēloties vienu no frakcijām, spēlētāji saņem visus attiecīgos komponentus. Frakcijas līderis tiek izlikts uz laukuma sākuma pozīcijā. Katram frakcijai un tās līderim ir unikālas spējas un sākuma resursi. Spēles processSpēlē Serp nav dalījuma uz raundiem vai fāzēm: spēlētāji vienkārši kārto gājienus un katrs savā gājienā veic vienu/divas darbības, kas norādītas viņa personīgajā laukā. Tieši spēlētāju laukos ir koncentrēta galvenā spēles Scythe mehānika. Spēlētāja lauks ir sadalīts 4 daļās, katrā no kurām ir augšējā un apakšējā darbība. Vispirms spēlētājs izvēlas nepieciešamo laukuma daļu, pēc tam paziņo, kuru darbību viņš veiks - augšējo, apakšējo vai abas. Samaksājot bankā nepieciešamo cenu (monētas, resursus), spēlētājs var: pārvietot varoni vai robotu pa laukuma karti, uzkrāt militārās spējas (atzīmē uz attiecīgā ceļa), iegādāties resursus (ēdiens, koks, metāls, nafta), ražot resursu vai jaunu strādnieku, palielināt popularitāti starp iedzīvotājiem (atzīmē uz attiecīgā ceļa), būvēt robotu vai ēku un citu. Ja pēc robota vai varoņa pārvietošanas tie nonāk ienaidnieka teritorijā, notiek cīņa.ĪpašībasUzreiz jāsaka, ka cīņām spēlē Scythe ir piešķirta ļoti maza loma. Spēlētāji slepeni tērē uzkrātās spēka punktus (atzīmē uz īpaša ciparnīcas) un pēc vēlēšanās pievieno cīņas kartes ar papildu spēka punktiem. Salīdzinot vērtības, spēlētāji nosaka uzvarētāju. Ja pēc pārvietošanas varonis nonāk vienā lauciņā ar tikšanās žetonu, viņš izvelk tikšanās karti un izvēlas vienu no spēles efektiem. Kad varonis sasniedz centrālo lauciņu "Faktori", viņš var saņemt attiecīgo karti, kas dos jaunu unikālu darbību, papildus norādītajam spēlētāja laukā.Spēles mērķisSavākt pēc iespējas vairāk monētu. Papildus monētu iegūšanai spēles procesā tās tiek piešķirtas par uzkrātajiem resursiem, kontrolētajām laukuma šūnām un zvaigžņu žetoniem, kurus spēlētājs saņem par dažādu rezultātu sasniegšanu spēles procesā, piemēram, par visu četru robotu uzbūvi, par 16 spēka punktu iegūšanu, par nosacījumu izpildi mērķa kartē, par uzvaru cīņā un tā tālāk. Turklāt gan zvaigznes, gan resursi, gan kontrolētās teritorijas dos jo vairāk monētu, jo augstāks ir frakcijas popularitātes līmenis. Pēc gala punktu saskaitīšanas tiek noteikts uzvarētājs.Komplektācija• spēles laukums • 42 cīņas kartes • 23 mērķa kartes • 28 tikšanās kartes• 12 faktoru kartes • 5 spēlētāju laukumi • 80 resursu žetoni • 3 Spēka apļi• 12 reizināšanas žetoni • 80 monētas • 12 tikšanās žetoni • 6 bonusu kartes• 5 norāžu kartes • 5 frakciju laukumi • 5 frakciju žetoni • 5 popularitātes žetoni• 5 spēka žetoni • 30 zvaigžņu žetoni • 20 ēku žetoni • 20 rekrūtu žetoni• 20 robotu miniatiūras • 5 līderu miniatiūras • 40 strādnieku žetoni • 30 tehnoloģiju žetoni • spēles noteikumi.
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru