Small World jeb "Mazais pasaule" – tā ir viena no vispazīstamākajām galda spēlēm, kas parādījās 2009. gadā un joprojām nezaudē savu popularitāti. Spēle pieder pie stratēģiskajām spēlēm, vienlaikus apvienojot nopietnas mehānikas ar izsmejošu pieeju iestatījumam un žanram kopumā. Pietiekami vienkārši...
paskatīties uz varoņu dizainu, lai pilnībā iegrimtu spēles atmosfērā.
Starptautiskā spēlētāju vidū notiks sīva ekspansīva karš par zemēm. Ļoti mazas un ierobežotas zemes… Nav brīnums, ka spēle saucas "Mazais pasaule", visi tautas šeit noteikti neietilps. Starp citu par tautām – spēlē to ir vesela daudzveidība, un katra no tām ir ar savu īpatnību. Amazones ir ārkārtīgi agresīvas, peles cilvēku ir vienkārši ļoti daudz, rūķi ir efektīvi ieņemtu raktuvju apgādē un tā tālāk.
Jums būs jāizvēlas pasaku tauta un tās spēja, un pēc tam jāmēģina iekarot apkārtējās zemes un iegūt pēc iespējas vairāk monētu. Laika gaitā jūsu tauta arvien plašāk apmetīsies pasaulē (tieši kā tā tauta, kuru jūs tikko iznīcinājāt), un jums nāksies atstāt to likteņa varā, lai stātos jaunās priekšgalā.
Prasmīgi vadot tautas, dažādas papildu spējas, savlaicīgi novecojot tautas un pielāgojot savu stratēģiju situācijai pasaules kartē, jūs noteikti izsistīsiet sev ceļu uz uzvaru!
Kā spēlēt?
Spēle sākas ar piemērotas kartes izvēli atbilstoši spēlētāju skaitam. Pēc tam uz kartes jānovieto dažādi objekti, piemēram, kalni, kurus ir grūtāk iekarot, un aizmirstā cilts žetoni, kas ir neitrāla spēks, kas attur spēlētājus pašā spēles sākumā no pārāk ātras kartes iekarošanas.
Blakus kartei nejauši tiek novietoti sākuma tautas, un pie tām tiek pievienotas dažādas spējas. Kā jūs saprotat, variāciju šeit var būt milzīgs skaits, no Purva Burvjiem līdz Lidojošiem Gigantiem, daži dod elastību stratēģijā, citi papildu spēku, bet citi papildu zeltu. Turklāt katrai tautai ir sava skaitliskā sastāva, tas ir, atšķirīgs žetonu skaits, ar kuriem jūs varat rīkoties. Spēlētājiem būs jāizvēlas viena no kombinācijām, tieši ar to viņi uzsāks savus militāros varoņdarbus. Jums būs jāizmanto dažādas spējas maksimāli efektīvi un izdevīgi, lai iegūtu vairāk monētu.
1. Tautas izvēle vai tās novecošana – spēles sākumā jūs izvēlaties savu sākuma tautu ar spēju. Augstākā kombinācija ir bez maksas, katra nākamā maksā par vienu monētu dārgāk, un maksājums notiek šādi: jūs atstājat pa vienai monētai katram tautai virs jūsu. Pēc tam spēlētājs, kurš izvēlējies tautu, uz kuras ir monētas, tās paņem sev.
Spēles gaitā jūs varat novecot savu tautu. Tas ir izdevīgi, kad turpināt efektīvu iekarošanu jau nav iespējams, bet ieņemtās zemes vēlaties saglabāt. Visi tautas žetoni uz kartes tiek apgriezti ar pelēko pusi uz augšu, un reģionā var būt tikai viens žetons, tas ir, aizsardzību izveidot neizdosies. Spējas žetons tiek izmests, un jūsu gājiens beidzas ar punktu skaitīšanu – reģioni joprojām nes ienākumus. Sava nākamā gājiena sākumā jūs varēsiet izvēlēties jaunu tautu ar spēju un uzreiz nosūtīt to iekarošanai.
2. Reģionu iekarošana – ar jauno tautu var iekarot tikai no robežzonām. Lai iekarotu, ir nepieciešams pārvietot uz robežotu vai blakus esošu reģionu divus jūsu tautas žetonus plus vienu papildu par katru svešas tautas žetonu (kā arī par kalnu, cietokšņu u.tml. žetonu). Aizsargājošais spēlētājs cietīs zaudējumus, zaudējot vienu žetonu no reģiona, bet jūsu gājiena beigās varēs pārvietot atlikušos spēkus.
Kad jūs veicat pēdējo iekarošanu savā gājienā, jūs varat izmantot pastiprinājuma kauliņu. Laime var jums dot no 1 līdz 3 "virtuāliem" žetoniem, ļaujot iekarot reģionu pat ar vienu žetonu. Vai jums paveiksies vai nē, bet šī iekarošana būs pēdējā šajā gājienā.
Pēc pēdējās iekarošanas jūs varat veikt visu spēku pārdali, nostiprinot tos reģionus, kurus uzskatāt par visvērtīgākajiem, vai uz kuriem, visticamāk, uzbruks jūsu pretinieks.
3. Monētu iegūšana – gājiena beigās jūs saņemat pa vienai monētai par katru reģionu, kuru kontrolējat, ņemot vērā pat tos reģionus, kuros ir novecojušas tautas.
Kas uzvarēja?
Spēle ilgst noteiktu skaitu raundu, kas atkarīgs no kartes un, attiecīgi, no spēlētāju skaita. Kad visi spēlētāji pēdējā raundā veiks savus gājienus, notiks fināla punktu skaitīšana. Uzvar tas spēlētājs, kurš spēles gaitā spēj savākt visvairāk monētu.
Spēle piedāvā daudz dažādu tautu ar interesantām īpatnībām un vēl vairāk žetonu spēju, kas kopumā sniedz milzīgu dažādību interesantām kombinācijām
Daudzveidīgu karšu pieejamība atbilstoši dažādam cilvēku skaitam. Katrs jūsu spēles raunds būs absolūti unikāls!
Jūs paši veidojat savu uzvaras stratēģiju un izlemjat, uz ko tieši koncentrēties, kuras spējas jums ir nepieciešamākas, vai vēlaties doties uz "ekonomiku" vai uz stingru ekspansiju u.tml.
Ļoti interesants un savdabīgs spēles process, spēle patiešām ir unikāla. Vienkāršas noteikumi apvienojas ar taktisko dziļumu
Spēle noteikti paliks atmiņā ar savu dizainu, interesanto iestatījumu un jaukajiem varoņiem!
Dinamiskas, bagātīgas un īsas spēles
Neveiksmes faktors ir klātesošs spēlē veiksmīgu tautu kombināciju un pastiprinājuma kauliņa veidā, bet jūsu personīgie lēmumi un stratēģijas izvēle pārspēj tos
Komplektācija:
- 2 divpusēji spēļu laukumi
- 6 lielas divpusējas atmiņas
- 15 karogu žetoni
- 21 spēju žetons
- 168 tautas žetoni
- 18 aizmirsto cilšu žetoni
- 10 troļu alu žetoni
- 6 cietokšņu žetoni
- 9 kalnu žetoni
- 5 nometņu žetoni
- 2 alas žetoni
- 2 varoņa žetoni
- Pūķa žetons
- 109 monētas
- Pastiprinājuma kauliņš
- Raunda marķieris
- Spēles komponentu organizators
- Spēles noteikumi
Spēles ilgums: no 40 līdz 80 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 2 līdz 5
Zīmols: MIR KhOBBI
Sērija: 1605
Vecuma ierobežojumi: 8+
Izdošanas gads: 2016
ISBN: 4620011816054
Izmērs: 300h300h72 mm
Svars: 2085 g
ID: 257734
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru