Šajā grāmatā spēļu līmeņu izveides principi tiek aplūkoti arhitektūras kontekstā. Autors pēta dažādas arhitektūras tehnikas un teorijas, kuras var pielietot spēļu dizainā, uzsverot, kā izstrādātāji veido telpu un kā spēlētāji ar to mijiedarbojas. Iekšā ir iekļauti populāru spēļu piemēri, kā... arī profesionāļu padomi un vingrinājumi prasmju apgūšanai. Grāmata palīdzēs jums radīt aizraujošus un emocionāli bagātus spēļu pasaules.
Autors: Kristofer Totten
Izdevniecība: Eksmo
Sērija: Mirovoj kompjuternij bestseller. Gejm-dizajn
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 9785041437657
Lappušu skaits: 592
Izmērs: 242x172x39 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 1104 g
ID: 1710218
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru