Uzmanību! Tas ir paplašinājums. Spēlei jums būs nepieciešama pamata versija "Arkham šausmas. Kāršu spēle".
Paplašinājums "Intriga Insmutā. Kampaņa" iepriecinās jūs ar jaunu piedzīvojumu. Jūs centīsieties atklāt patiesību par dīvainībām, kas notiek šajā ostas pilsētā, un atjaunot ainu par to, kā jūs...
šeit nonācāt, apkopojot kopā zaudētās atmiņas. Tikai no jūsu rīcības atkarīgs grupas un pašas Insmutas liktenis...
Pētot jaunas lokācijas, medījiet varenus artefaktus un atklājiet jaunas sižeta līnijas. Bet esiet uzmanīgi: pilsētiņa ir apņemta ar ūdeni! Ko tas nozīmē? Tas nozīmē, ka jūs ne reizi vien nonāksiet applūdušās telpās, kur jums nāksies aizturēt elpu – ja, protams, vēlaties izdzīvot... Parādiet brīnumus drosmē un pārvariet visus "Intrigas Insmutā" pārbaudījumus!
"Arkham šausmas. Kāršu spēle" – tā ir kooperatīva Dzīvā Kāršu Spēle Lovekrafta mītu vidē, kurā 1-2 izmeklētāji (un ar otro komplektu – 3-4) kopā iepazīsies ar okultisma, seno dievu un noslēpumu pasauli, vienlaikus cīnoties arī ar iekšējiem dēmoniem no sava pagātnes.
Katrs spēlētājs uzņemas viena no izmeklētājiem lomu un veido savu kāršu klāju, balstoties uz sava varoņa spējām. Spēles pamatā ir savstarpēji saistīti scenāriji, kas nosaka spēles tempu un veido māksliniecisko naratīvu. Spēles partijas ir neticami atmosfēriski! Scenāriju komplekts pārvēršas kampaņā. Katrs scenārijs izmeklētājus noved pie dažādām lokācijām, kur viņi pēta, meklējot pierādījumus, kas nepieciešami izmeklēšanas virzīšanai un noslēpumu atklāšanai.
Spēles procesā izmeklētāji sastopas ar pretiniekiem un lāstiem, cenšoties pārvarēt visas grūtības un uzvarēt Mīta ienaidniekus. Kampaņas gaitā katrs izmeklētājs iegūst pieredzi, kas ļauj spēlētājam uzlabot spējas un iegūt jaunas iespējas, pievienojot spēcīgākas kārtis savam klājam.
Jo tālāk un dziļāk jūs iegrimstat nezināmajā pasaulē, jo tuvāk ir jūsu neprāts! Spēlētājiem jāuzrauga savu izmeklētāju prāts, jāaizsargā viņi no šausmām un monstriem, kas sastopami ceļā, un jāatklāj Arkham noslēpums!
Spēlētāji vada varoņu darbības, izmantojot savu izmeklētāja klāju. Scenāriji vada kampaņas, piedāvājot interesantu piedzīvojumu.
Katrs raunds sākas ar Mīta fāzi. Šajā fāzē uz aģendas kartes tiek novietots šausmu žetons, un katrs spēlētājs izvelk pa karti no kontaktu klāja. Ja spēles kartē ir lāsts, tad tiek veikta norādītā uz lāsta prasme, un, ja jūs neizdodas, tiek izspēlēts kāds negatīvs efekts. Ja kartē ir monstrs, tad tas tiek piesaistīts izmeklētājam, un viņam nāksies vai nu cīnīties ar to, vai mēģināt izslīdēt.
Tad iestājas Izmeklēšanas fāze, kurā spēlētāji jebkurā sev ērtā secībā veic 3 darbības no pieejamajām:
- Kāršu pievienošana
- Resursu iegūšana
- Iepriekš izliktās kartes darbības aktivizēšana
- Monstra izsaukšana pie sevis
- Mēģinājums izvairīties no monstera
- Monstra uzbrukums
- Mēģinājums savākt pierādījumus
- Pāreja uz citu lokāciju
- Kārts izspēle no rokas par resursiem
- Pēc spēlētāju gājiena iestājas Monstru fāze. Dažādu pretinieku ir ļoti daudz, daži ienaidnieki virzās uz varoņiem, bet tie, kas jau ir piegājuši, uzbrūk, automātiski uzliekot šausmas un brūces uz izmeklētājiem.
Raunda noslēgumā notiek Atpūtas fāze, kurā visi spēlētāji iegūst pa karti un saņem pa vienam resursam.
Kas uzvarēja?
Tā kā spēle ir komandas, tad visi spēlētāji kopā zaudē un uzvar. Spēlētāji virzās pa scenāriju un nonāk līdz iznākumam. Daži no tiem ir labvēlīgāki, tos var uzskatīt par uzvaru. Citi atstāj izmeklētājus sarežģītās un bīstamās situācijās. Konkrēti mirkļi un sekas tieši saistītas ar konkrēto scenāriju.
Komplektācija:
- 326 scenāriju kārtis
- Scenāriju grāmata
- 46 žetoni
Spēles ilgums: no 60 līdz 120 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 1 līdz 4
Zīmols: Hobby World
Vecuma ierobežojumi: 13+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 4670289520634
Izmērs: 295h230h55 mm
Svars: 1115 g
ID: 1708769
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru