ENIGMAN ir vizuāls un ļoti aizraujošs veids, kā apgūt kriptogrāfijas un varbūtību teorijas pamatus. Viens spēlētājs izdomā kodu no četriem krāsainiem stabiem. Viņa pretiniekam ir jāatmin kods pēc iespējas mazākās mēģinājumu skaitā. "Hakeru" gājiens ir tāds, ka viņš uz laukuma... izkārto četrus stabiņus jebkurā krāsā. Pēc tam "koda radītājs" novērtē pretinieka mēģinājumu, izmantojot baltos un melnos marķierus. Par katru elementu, kas sakrīt gan ar krāsu, gan ar pozīciju, tiek izlikts baltais marķieris, bet par katru elementu, kas sakrīt tikai ar krāsu - melnais marķieris. Šajā procesā "uzbrucējs" nezina, kuri no viņa pieņēmumiem izrādījās pareizi. Ja "uzbrucējam" izdodas atminēt kodu 12 vai mazāk mēģinājumos, viņš uzvar raundā, citādi uzvara pieder koda radītājam. Pēc tam spēlētāji apmainās lomām.
Zīmols: K23
Vecuma ierobežojumi: 7+
ISBN: 6100059621776
Izmērs: 310h130h40 mm
Svars: 150 g
ID: 1702678
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru