Tālā 1803. gadā ASV veica darījumu ar Franciju, kā rezultātā Amerika ieguva milzīgu zemes gabalu, kas tolaik tika saukts par Luiziānu. Un tā bija patiešām milzīga teritorija, jo tā veidoja praktiski trešo daļu no visas mūsdienu Amerikas Savienoto Valstu teritorijas....
Protams, šādu teritoriju bija jāizpēta un jāsagatavo, tāpēc tajā laikā esošais prezidents Tomass Džefersons uzticēja šo uzdevumu diviem virsniekiem: Viljamam Klārkam un Meriwetheram Lūisam. Šī ekspedīcija ilga no 1804. līdz 1806. gadam, un šo divu gadu laikā Lūiss un Klārks izveidoja draudzīgas attiecības ar vietējiem iedzīvotājiem, atklāja vērtīgu resursu atradnes, kā arī fiksēja kartē lielu skaitu ūdens ceļu. Šis ceļojums ļāva viņiem kļūt par pirmajiem amerikāņiem, kas šķērsoja teritoriju, kas tagad pazīstama kā Savvaļas Rietumi.Par spēli
Galda spēlē "Lūiss un Klārks: Ekspedīcija" jūs kļūsiet par savas pētnieku komandas vadītāju un varēsiet atkārtot divu slaveno virsnieku panākumus. Izveidojiet savu ceļu pa Lūisa un Klārka pēdām, atrodiet vērtīgu resursu atradnes, atklājiet ūdens maršrutus un iegūstiet indiāņu atbalstu, lai pirmie sasniegtu Klusā okeāna krastu!Kā spēlēt?
Spēles laukums ir Luiziānas karte, uz kuras atrodas ekspedīcijas maršruts, pa kuru jūs virzīsieties uz savu mērķi, un indiāņu apmetne, kurā jūs varēsiet veikt darbības, lai iegūtu resursus.Spēlētāji rīkojas pa kārtām, un savā gājienā veic vienu obligātu darbību:Izspēlē varoņa karti
Nosūta indiāņus uz apmetni
Gan pirmajā, gan otrajā gadījumā būs nepieciešams iztērēt indiāņu žetonus no personīgā krājuma, lai apmaksātu darbību. Izmantojot varoņu kartes, jūs varēsiet iegūt pamata resursus, piemēram, koksni, pārtiku, ekipējumu un kažokādas, iegūt jaunus indiāņu žetonus, kā arī veikt pārvietošanos pa maršrutu. Apmetnē jūs gaida interesantākas darbības:Medības, amatniecība un dāvanas ļauj iegūt divu veidu resursus vienlaikus
Zirgu iegāde un kanoe izgatavošana nodrošina transportu virzībai pa maršrutu
Ekspedīcijas paplašināšana pievieno jūsu flotē laivas, lai pārvadātu lielāku skaitu resursu un indiāņu
Atvadu ceremonija ļauj pilnībā atjaunot ceļojuma žurnālu, izmetot kartes no rokas
Un, izmantojot šamaņa palīdzību, jūs varēsiet atkārtot darbību ar varoņa karti, kas atklāta jebkura spēlētāja spēles zonā
Turklāt, pirms vai pēc obligātās darbības, var veikt vienu papildu darbību: iegūt jaunu karti, pieņemot varoni un apmaksājot tā izmaksas resursos; vai rīkot atpūtu, lai atgrieztu izspēlētās varoņu kartes rokā. Atpūta palēnina jūsu ekspedīciju, jo prasa laiku.Kas uzvarēja?
Spēle turpinās, līdz viens no spēlētājiem pirmais sasniegs Klatsopa fortu – ceļa galapunktu – un tur rīkos atpūtu. Tas, kuram izdevās to izdarīt ātrāk par citiem, tiek pasludināts par uzvarētāju! Spēles ilgums: no 30 minūtēmSpēlētāju skaits: no 1 līdz 5
Izdevniecība: MIR KhOBBI
Sērija: 915881
Vecuma ierobežojumi: 13+
ISBN: 4630039158814
Izmērs: 300h300h70 mm
Svars: 1438 g
ID: 1696767
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru