Vampīri, nakts saimnieki, iznāca no tumšajiem torņiem, it kā būtu ēnas. Viņu gadsimtu ilgā gudrība un spēja manipulēt ar prātu padarīja viņus par biedējošiem pretiniekiem. Tikmēr vilkacis, Mēness bērni, slēpās mežos. Nakts aizsegā viņi pārvērtās savās patiesajās formās – spēka... un dusmu iemiesojumos. Viņu līderis, majestātisks zvērs, vadīja savu baru uz gaidāmo cīņu. Visā tumšā pils sirdī, pazemes laboratorijās, neprātīgi zinātnieki radīja briesmoņus. Viņi eksperimentēja ar mutācijām un pārvērtībām, pilnībā aizmirstot par morāli. Viņu šausmīgie radījumi atdzīvojās uz operāciju galdiem, gatavi kalpot saviem radītājiem. Un tajā pašā laikā milzīgu skudru armija klusi tuvojās no malas... Ar katru soli viņu skaits pieauga, un tie piepildīja katru spraugu, katru stūri pilī. Viss liecina par to, ka mūs gaida monstru maisījums...Par spēli"Maisījums: Monstru kombinācija" pievieno spēlei četras jaunas biedējošas frakcijas, pateicoties kurām jūs varēsiet likt saviem pretiniekiem trīcēt! Vai, vismaz, sasniegt kāroto 15 uzvaras punktu. Vampīri izsūc savas upurē dzīvības spēkus, pārvēršot tos izsīkušās čaulās. Neprātīgie zinātnieki savāc no briesmoņu daļām jaunus, vēl biedējošākus un varenākus radījumus. Vilkacis izsistās, izlejot savu nevaldāmo enerģiju uz visiem apkārt. Bet milzīgās skudras, kuru skaits pieaug katru minūti, nepārtraukti uzbrūk un pārspēj pretiniekus ar skaitli. Viss tas rada pietiekami saspringtu atmosfēru, lai jūs izskrietu no kinoteātra, bailēs skatoties apkārt!Ja plānojat rīkot duālus izsistienus, tad šī kaste ir pilnīgi pietiekama. Bet, ja vēlaties rīkot maisījumu trijatā vai pat ceturksnī, jums būs nepieciešams sajaukt šo izdevumu ar kādu citu "Maisījumu".Kā spēlēt?Katrs spēlētājs izvēlas divas frakcijas no četrām, kas iekļautas komplektā. Sākotnējo frakciju skaitu var palielināt, apvienojot šo komplektu ar pamata spēli vai "Maisījuma" sērijas paplašinājumiem. Bāzu skaits, kas izliktas uz galda, ir atkarīgs no spēlētāju skaita. Bāzēm jābūt par vienu vairāk nekā dalībnieku.Savā gājienā katrs spēlētājs pārbauda īpašības, kas aktivizējas gājiena sākumā, pēc tam viņš var spēlēt vienu kalpu, izlikdams to blakus kādai bāzei, kā arī spēlēt darbības karti. Pēc tam jānoskaidro, vai uz galda ir bāzes, kas gatavas iekarošanai. Lai iekarotu tādu bāzi, jābūt, lai kalpu kopējā spēka summa būtu lielāka vai vienāda ar bāzes aizsardzības punktu skaitu, kas norādīts kartes augšējā kreisajā stūrī. Iekarošanas laikā spēlētāji kārtām izmanto pieejamās īpašības, līdz tas vairs nav iespējams. Pēc tam dalībnieki salīdzina kalpu spēkus. Tam, kam no spēlētājiem ir lielāks spēks, saņem visvairāk uzvaras punktu. Pēc bāzes iekarošanas tiek spēlētas attiecīgās īpašības.Gājiena beigās spēlētāji ņem divas kartes no savām kārtīm, un, turklāt, nedrīkst būt vairāk par desmit kartēm rokās. Nu un finālajā fāzē visi veic darbības, kas aktivizējas gājiena beigās.Kas uzvarēja?Tas dalībnieks, kurš pirmais spēs savākt 15 uzvaras punktus, tiek pasludināts par uzvarētāju un saņem pilnīgu varu pār visu pasauli, lai gan tas nav precīzi. Spēles ilgums: no 45 minūtēmSpēlētāju skaits: no 2
Izdevniecība: Hobby World
Sērija: 915905
Vecuma ierobežojumi: 12+
ISBN: 4630039159057
Izmērs: 157x235x47 mm
Svars: 316 g
ID: 1696728
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru