Kā izveidot savu pirmo videospēli, ja esi humanitārs? Kāpēc nozares ietvaros ir ierasts aizņemties idejas? Kas traucē jaunajiem izstrādātājiem īstenot veiksmīgus projektus? Spēļu izstrāde – tas ir ne tikai māksla, bet arī bizness. Jo ātrāk iesācējs to apzinās, jo ātrāk... viņš varēs no tā pelnīt. Grāmata «No nulles uz spēļu izstrādi. Kā veidot spēles un pelnīt» palīdzēs saprast, kā pareizi ģenerēt idejas nākotnes projektiem, efektīvi analizēt konkurentus un izstrādāt savu pirmo spēli, kas ne tikai atpelnīs ieguldījumus, bet arī nesīs peļņu. Aleksejs Gorbatovs – neatkarīgs solo izstrādātājs, daudzu bērnu spēļu radītājs. Bez programmēšanas zināšanām pārgāja uz spēļu izstrādi no mārketinga. Savā grāmatā viņš apkopojis visu svarīgāko par videospēļu izstrādi. Tieši tāpēc tā izrādīsies īpaši noderīga jaunajiem izstrādātājiem un tiem, kas vēlas mainīt savu profesiju un sākt pelnīt spēļu izstrādē jau tagad.
Autors: Aleksej Gorbatov
Izdevniecība: AST
Sērija: Videoigri: glubokoe pogruženie
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2024
ISBN: 9785171703059
Lappušu skaits: 320
Izmērs: 219x144x22 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 409 g
ID: 1695581
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru