Arrakis. Dūna. Tuksneša planēta.Tieši šeit tiek iegūts visvērtīgākais resurss visumā – Garšviela. Imperators Šaddams Korino IV iecēla Atreidu namu pārvaldīt Dūnu, bet tā bija slazds: viņš iznīcināja konkurentus ar Harkonnenu nama palīdzību un atguva varu pār planētu.Bet drīz starp frīmeniem...
parādās noslēpumains karotājs un mesija Muad'Dib, kas izaicina Imperatoru un viņa sabiedrotos. Konflikts uzliesmo ar jaunu spēku, iesaistot arvien vairāk dalībnieku – no kontrabandistiem līdz Bene Gesserit māsām. Ikviens var spēlēt izšķirošu lomu Impērijas likteņa noteikšanā. Bet viens paliek nemainīgs...Kas kontrolē Garšvielu – kontrolē Visumu. Par spēli:„Dūna. Impērija. Sacelšanās” – galda spēle ar darbinieku izvietošanu un savu kāršu klāja veidošanu. Spēle balstīta uz kultūras grāmatu sēriju „Dūna” Frenka Herberta, Braiena Herberta un Kevina Dž. Andersona, un varoņu attēli ņemti no tāda paša nosaukuma Denija Vilneva filmas.Spēlē jūs esat viena no Lielajām mājām Landsrādā (vai cita ietekmīga figūra galaktiskajā Impērijā). Uzvariet pretiniekus cīņās, iegūstiet politisko ietekmi un veidojiet alianses ar 4 Impērijas frakcijām. Jūsu panākumi tiks mērīti uzvaras punktos (UP).Katru reizi, kad jūs iegūstat vai zaudējat UP, pārvietojiet sava krāsas marķieri uz uzvaras punktu trases uz augšu vai uz leju par nepieciešamo dalījumu skaitu.Spēle beidzas, ja kādā no kārtām tiek izpildīts vismaz 1 no 2 nosacījumiem:1. Vienam no spēlētājiem ir 10 vai vairāk UP;2. Konflikta klājā vairs nav kāršu.Uzvar spēlētājs, kurš ieguvis visvairāk UP. Spēlē ir paredzēti atsevišķi režīmi 1-2 spēlētājiem (ar virtuālo pretinieku) un 6 spēlētājiem (komandu 3 pret 3).Un pats galvenais, spēle „Dūna. Impērija. Sacelšanās” ir saderīga ar iepriekšējo spēli „Dūna. Impērija” un tās paplašinājumiem! Kā spēlēt:Spēles „Dūna. Impērija. Sacelšanās” partija sastāv no vairākiem raundiem un beidzas 10. raunda beigās vai raundā, kurā viens no pretendenti uz troni iegūst 10 vai vairāk uzvaras punktus.
Katrā raundā spēlētāji iegūst 5 kārtis no sava klāja, pēc tam kārtām izspēlē secīgi, nosūtot savus aģentus uz dažādām jomām spēles laukā.
Mērķis – iegūt vērtīgos planētas resursus un iegūt frakciju atbalstu, kas ietekmē Dūnas dzīvi.Tādējādi katru kārti var izspēlēt divos veidos, kas liek izvēlēties, kā efektīvāk to izmantot.Spēlētājiem arī nāksies cīnīties, jo kontrole pār bagātajām Garšvielu teritorijām Dūnā sniedz milzīgu priekšrocību tiem, kas no tām gūst ienākumus.
Cīņa spēlē ir, pirmkārt, stratēģiska plānošana.
Katrā raundā tiek atklāta konflikta kārts no attiecīgā klāja, uz kuras parādītas balvas uzvarētājam, otrajam un trešajam (spēlējot četratā) vietām.
Tas, kurš spēs nosūtīt vairāk karaspēka uz konflikta zonu, saņems lielāku balvu, un dažreiz arī pilnīgu kontroli pār vienu no planētas jomām, kas sniegs pastāvīgus bonusus tās īpašniekam.
Uz cīņas iznākumu var ietekmēt arī intrigas kārtis un līderu spējas, tāpēc ir ļoti svarīgi ņemt vērā visas iespējas un pašam būt ar pāris dūžiem piedurknē.
10. raunda beigās vai raundā, kurā viens no spēlētājiem sasniedz 10 uzvaras punktus, visi spēlētāji atklāj savas intrigas kārtis un saņem uzvaras punktus par savām mērķu kārtīm (ja viņi spēja tās izpildīt spēles gaitā).
Visvairāk UP ieguvušais kļūst par Arrakis valdnieku un tagad kontrolē Garšvielu. Un tas, kurš kontrolē Garšvielu – kontrolē Visumu. „Dūna. Impērija. Sacelšanās” – dziļi konfliktu pilna spēle, kas vislabāk atklājas lielā spēlētāju skaitā. Neskatoties uz to, tajā ir interesanti spēlēt arī vienatnē vai divatā – viss pateicoties „virtuālajiem” pretiniekiem no Hagal nama.Spēle ar 6 dalībniekiemFrīmeniem Arrakīzā ir parādījies jauns noslēpumains līderis, kuru viņi sauc par Muad'Dib. Viņš apdraud Garšvielas ražošanu un – par ko pat Imperators nenojauš – tiecas sēdēt Zelta Lauva tronī!
Spēlētāji sadalās 2 komandās, kuru vadībā ir 2 ģenerāļi – Muad'Dibs un Šaddams Korino IV. Šie līderi vienmēr piedalās spēlē, un viņi vienmēr jābūt dažādās komandās.
Katram spēlētājam paliek savs marķieris uz UP trases, un spēles beigas iestājas ar tiem pašiem nosacījumiem kā pamatnoteikumos.
Komandas rezultāts ir visu 3 spēlētāju UP summa.
Spēlētāju ģenerāļiem nav savu armiju, tāpēc viņi nevar piedalīties cīņās un saņemt balvas, bet var pieņemt darbā kaujas vienības saviem sabiedrotajiem. Sabiedrotie piedalās cīņās atsevišķi un nesummē savu kaujas spēku. Konflikta kārtīs ir pieejamas visas 3 balvas, un 2 dažādas balvas var saņemt spēlētāji no vienas komandas. Komanda, kurai izdodas iegūt gan pirmo, gan otro balvu, iegūst ievērojamu priekšrocību! Sabiedrotie var vienoties, kurš izsniegs visu, bet kurš paturēs spēkus vēlāk vai tagad cīnīsies par atlikušajām balvām.Spēle vienatnē un divatāVienatnē un divatā spēlēs tiek izmantotas īpašas kārtis, kas attēlo virtuālos pretiniekus – oponentus, kas stājas pretī spēlētājiem. Viņi nosūta aģentus uz lauka šūnām un piedalās cīņās, pieņemot darbā un izvietojot vienības.
Virtuālie pretinieki ir attēloti ar oponentu kārtīm, kas atšķiras ar stratēģiskajām prioritātēm. Oponenti nosūta savus aģentus, izmantojot Hagal nama kārtis. Ja oponents iegūst 10 vai vairāk UP, spēle tuvojas beigām – un oponents var kļūt par uzvarētāju!
Šo režīmu var izmantot arī ar paplašinājumiem „Ikziāņu Ausma” un „Nemirstība”.
Spēles sastāvs:- Divpusēja spēles laukums- 8 līderu planšetes- 65 Impērijas kārtis- 18 rezerves kārtis (8 kārtis „Ceļa sagatavošana”, 10 kārtis „Garšviela jānonāk”)- 16 konflikta kārtis (3 kārtis līmenī I, 9 kārtis līmenī II, 4 kārtis līmenī III)- 40 intrigas kārtis- 5 uzdevumu kārtis- solāriju žetoni (8 lieli (nomināls 5), 20 mazi (nomināls 1))- Garšvielas žetoni (7 lieli (nomināls 5), 20 mazi (nomināls 1))- 20 ūdens žetoni- smilšu tārpu žetoni (4 plastmasas, 4 koka)- pirmā spēlētāja žetons- barjeras sienas žetons- 4 alianses žetoni- 4 piegādātāju āķu žetoni- feida žetons- spēles lauka šūnu rokasgrāmata- noteikumu buklets- personīgie spēlētāja komplekti (4 komplekti)- komponenti spēlei sešatā- personīgais spēlētāja ģenerāļa komplekts spēlei sešatā (2 komplekti)- komponenti spēlei vienatnē un divatā- mini paplašinājums „KOOAM”Spēles raksturojums:stratēģiska, ekonomiska, fantastika, pusaudžiem, solo, draugiemSpēles kāršu izmērs: 44x68 mm - 65 kārtis, 63x88 mm - 194 kārtis, 101,5x153 mm - 9 kārtis;Spēles ilgums: no 60 līdz 180 minūtēm
Spēlētāju skaits: 1-6
Autors: LAVKA GAMES
Sērija: DSIK304
Vecuma ierobežojumi: 13+
Izdošanas gads: 2024
ISBN: 1600002172638
Izmērs: 298h298h68 mm
Svars: 1600 g
ID: 1676667
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru