Monstru pils — tā ir vienkārša flip & write («apgriez un uzraksti») žanra spēle, kurā skatīties tikai uz savu planšeti — noteikti ir par maz. Aiciniet uz ballīti dažādus monstrus un novietojiet tos pilī tā, kā tas ir izdevīgi tieši jums....
Katrs jūsu lēmums tieši ietekmē visus kaimiņus pie galda, tāpēc šajā spēlē jūs varat ātri iegūt mīlestību un vēl ātrāk — ienīst! Monstru pils: nedaudz vairāk par spēliKad pulkstenis sitīs pusnakti, karaļa Ķirbja pilī sāksies murgainā ballīte! Spoki, vampīri, raganas, skeleti, visa Frankenšteina ģimene un pat vienradži — visi ir uzaicināto sarakstā. Bet kā ietilpināt šo dažādo kompāniju, lai visi paliktu apmierināti — galu galā, pils taču nav gumijas? Tas ir uzdevums īstam ballīšu meistaram!Jums rīcībā ir planšete ar pils plānu, kurā jūs zīmēsiet dažādas figūras ar uzaicinātajiem monstriem. Bet ar kādiem tieši un kurās figūras daļās tie tiks novietoti — izlemj arī jūsu pretinieki. Šeit slēpjas visas šīs spēles viltība un ļaunums. Nekad nezināt, ko gaidīt no saviem kaimiņiem — viņi var negaidīti palīdzēt, bet var arī pilnībā pievilt, iedodot jums absolūti nevajadzīgus monstrus. Šādos brīžos atmosfēra pie galda, maigi sakot, uzkarst!Turklāt šajā spēlē pat ir svarīgi, no kuras galda puses jūs sēžat — jo aktīvais spēlētājs pagriež figūru uz savu pusi tā, kā tas ir izdevīgi tieši viņam. Pārējiem spēlētājiem būs jāzīmē figūra tajā orientācijā, kādā tā būs uz galda priekšā viņiem, bez iespējas pagriezt vai atspoguļot. Šāda neparasta mehānika pievieno vēl vairāk krīzes un asuma mijiedarbībā starp spēlētājiem.Un pat ja viss izskatās ideāli jums, jebkurā brīdī kāds var izmantot īpašu darbību un sajaukt visus monstrus vai pagriezt figūru citā virzienā. Visi jūsu plāni sabrūk — steidzami jāizdomā, kā minimizēt zaudējumus un vienlaikus atriebties ļaunajam kaimiņam! Bet atcerieties — ja nolemsiet apzināti sabojāt dzīvi saviem pretiniekiem, jūs paši riskējat nonākt ļoti sarežģītā situācijā.Ja jums gribēsies pievienot partijām vairāk mīklu — spēlējiet uz otrās, sarežģītās planšetes puses ar papildu nosacījumiem uzvaras punktu iegūšanai. Īsumā par noteikumiemSavā gājienā aktīvais spēlētājs ņem augšējo figūras karti no kāršu kaudzes un izklāj to uz galda ar seju uz augšu, pagriežot to jebkurā virzienā, kā viņam būs izdevīgāk. Pēc tam spēlētāji kārtām aizpilda šo figūru, izspēlējot no rokas pa vienai viesu kartei — aktīvais spēlētājs izklāj pirmo karti, tad nākamais pulksteņa rādītāja virzienā un tā tālāk, līdz figūra tiek pilnībā atveidota. Protams, jūs centīsieties izspēlēt vajadzīgos viesus vajadzīgajās figūras daļās, bet jūs varat tikai minēt, kādus monstrus pēc tam izspēlēs pretinieki — un viņi noteikti vēlēsies iemest jums pilī pāris nevēlamus viesus.Kad jūs pabeigsiet veidot figūru, katram spēlētājam jāuzsāk zīmēt brīvajās šūnās savā planšetē attiecīgo monstru simbolus, saglabājot figūru tajā pozīcijā, kādā viņš to redz no savas galda puses — vienkārši tā mainīt figūras pozīciju ir aizliegts.Dažus nevēlamus viesus, kuri nekādi neiekļaujas pilī vai sabojā jūsu plānus par novietošanu, var nosūtīt uz ūdens grāvi ārpus pils vai atstāt uz tilta pirms vārtiem. Jā, viņi paliks neapmierināti un atņems jums uzvaras punktus spēles beigās — bet jūs esat ietaupījuši vietu citiem monstriem. Tas taču nav pārāk bezsirdīgi?Ballītes laikā notiks arī trīs negaidīti notikumi, kas var jums nest papildu punktus, ja līdz šim brīdim jūs novietosiet monstrus pilī noteiktā veidā. Kad tas notiks — precīzi nav zināms. Bet, jo ātrāk sāksiet pie tiem gatavoties, jo vairāk iespēju iegūt daudz uzvaras punktu!Tiklīdz no figūru kāršu kaudzes iznāk trešā pulksteņa karte (kas, kā parasti, jūs pārsteidz), spēlētāji izspēlē pēdējo notikumu un pāriet uz fināla punktu skaitīšanu. Tiek skaitītas lielākās grupas visu veidu monstriem, to novietojums attiecībā pret ķēniņiem — un, protams, neaizmirstam par soda viesiem, kurus jūs „laipni” nosūtījāt uz grāvi.Sarežģītajā planšetes pusē pils plāns kļūs lielāks, un tajā parādīsies piecas izklaides vietas, blakus kurām vēlams novietot noteikta veida monstrus, lai iegūtu bonusa punktus. Vairāk nosacījumu — sarežģītāka mīkla ballīšu ķēniņam! Spēles ilgums: no 30 minūtēm
Spēlētāju skaits: 2-4
Izdevniecība: GAGA TREID
Zīmols: GAGA GAMES
Sērija: GG569
Vecuma ierobežojumi: 8+
ISBN: 4620102362538
Izmērs: 180h130h40 mm
Svars: 345 g
ID: 1675785
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru