Galda spēles "Aizbēgšana uz "Avrora" darbība notiek pēc kodolkara, kas daļēji iznīcinājis apkārtējo vidi uz planētas Zeme, atstājot pēc sevis tikai sasalušu radioaktīvu apvalku. Pēdējās cilvēku grupas, palikušas vienas aukstajā tuksnesī tundrā, jau bija zaudējušas visas cerības uz izglābšanos. Tomēr...
nesenie notikumi iedvesmoja viņos pēdējo cerību – viņiem bija saņemts radioziņojums, ka netālu ir parādījies ledlauzis "Avrora", kas ir gatavs uzņemt uz kuģa izdzīvojušos, un tad ir iespēja doties uz dienvidiem, kur vēl ir nepieciešamie resursi dzīvībai. Pretējā gadījumā nāksies veikt šādu ceļojumu ar saviem spēkiem, kas ir pārāk ilgi un ļoti bīstami.
Par spēli
Spēlētāji uzņemsies vadību pār izdzīvojušo kolonām, kas cenšas nokļūt līdz "Avrora". Spēles procesā būs jāizdala savi nabadzīgie resursi, jāuzlabo transportlīdzekļi, jāalgo jauni komandas locekļi, kā arī jācīnās ar bīstamām draudiem un pretiniekiem, kas sastopami ceļā. Galu galā, nevajag aizmirst, ka neesat vienīgie, kas vēlas nokļūt uz izglābšanas kuģa, un tas, kuram neizdosies iekāpt uz kuģa, visticamāk, pazudīs nežēlīgajā aukstumā tuvojošās ziemas.
Kā spēlēt
Uz "Alfa" spēles laukuma nejauši tiek novietotas īpašas nākamā maršruta punkti, kuru beigās tiek novietota ledlauža figūra. Tiek veidotas iznākumu, izlūkošanas, ieguves un priekšmetu kārtis, un spēles figūras un žetoni tiek novietoti blakus laukam, rezervē. Izlūkošanas zonā tiek novietotas kartes no attiecīgās kāršu kaudzes, pēc tam katrs dalībnieks saņem nepieciešamos spēles komponentus.
Viena spēles kārta sastāv no vairākiem raundiem, katrs no kuriem, savukārt, ir sadalīts piecos posmos.
Pirmajā posmā Izlūkošanas spēlētāji kārtām mijiedarbojas ar kartēm izlūkošanas zonā un veic darbības, vārdami resursus un priekšmetus, uzlabojot savu kolonnu, pieņemot izdzīvojušos savā komandā, kā arī sastopot dažādus varoņus. Turklāt šeit var veikt bonusu darbības, novēršot bojājumus kolonā, papildinot degvielas, pārtikas un munīcijas krājumus. Spēlētājs var gan noņemt inficēšanas žetonus no izdzīvojušo kartēm, gan iegūt papildu inficēšanu, kas, starp citu, var kļūt letāla.
Starp citu, šeit spēlētājiem ir brīva izvēle, vai doties uz iepriekš minēto izlūkošanu, vai vienkārši izlaist gājienu. Šajā gadījumā viens no izdzīvojušajiem no aktīvās zonas pāriet uz atpūtas zonu, pa ceļam novēršot bojājumus no kolonnes. Izlūkošanas posms beidzas, kad visiem spēlētājiem nav palikuši izdzīvojušie aktīvās zonās.
Pēc Izlūkošanas seko Atpūtas posms, kura laikā izdzīvojušie no noguruma zonas pāriet uz atpūtas zonu, lai no turienes vēlāk pārietu uz aktīvo zonu.
Atjaunojot veselību un uzņemoties spēkiem nākamajiem sasniegumiem, kolonnas dodas ceļā. Ar nosacījumu, protams, ja kravas automašīnā ir vismaz viena izdzīvojušā figūra, citādi kāpēc viss tas? Atkarībā no kravas automašīnu kustības ātruma un citiem faktoriem, spēlētājs pārvieto kolonnu figūru par attiecīgu dalījumu skaitu, un gadījumā, ja kolonna apstājas uz īpaša maršruta punkta, būs jāpiemēro efekts, kas norādīts uz žetona. Vērts pieminēt, ka īpašos gadījumos kolonna var pārvietoties pa apgrieztiem, t.i., īsiem ceļiem, tomēr ne vienmēr šāds ceļš būs drošs.
Līdz nākamajam brīdim viss bija salīdzinoši kluss un mierīgs. Šeit, gribot negribot, nāksies sastapt ienaidnieku, uzsākot Šaušanas posmu. Ja izlūkošanas zonā iekļūst ienaidnieks, spēlētāji nonāk embušā. Uzvarot ienaidnieku, nodarot viņam noteiktu bojājumu skaitu, spēlētāji atver uguni no kolonām, uzbrūkot tuvākajiem ienaidniekiem un saņemot, ja izdodas, laupījumu. Pēc šīm darbībām nāksies sajust uz sevis ienaidnieka uguns spēku. Šeit var gan saņemt bojājumus, gan atkal nonākt embušā. Tomēr ienaidnieks vienmēr var kļūdīties. Tie, kas pēc visām iepriekš minētajām darbībām spēja palikt dzīvi, pāriet uz raunda finālo posmu.
Piektais posmā tiek noteikts, vai spēli var pabeigt. Ja kāds no spēlētājiem ir sasniedzis ilgi gaidīto ledlauzi, vai varbūt pat ir nobraucis nedaudz tālāk, vai arī gadījumā, ja "Avrora" atrodas uz dalījuma ar skaitli 6, tad var noteikt uzvarētāju. Pretējā gadījumā kuģa figūra tiek virzīta uz vienu dalījumu uz priekšu, izlūkošanas kartes tiek atjaunotas, un spēle turpinās.
Kas uzvarēja?
Izpildot spēles noslēgšanas nosacījumus, kas tiek noteikti piektajā raunda posmā, tiek saskaitīti slavas punkti, kas iegūti intensīvās sacensībās visiem dalībniekiem. Tas, kurš ieguvis visvairāk punktu, tiek pasludināts par uzvarētāju. Viņa kolonna atrodas tiešā tuvumā pie ledlauža "Avrora" un ar laimes asarām skatās uz izglābšanas kuģi, sapņojot, ka viss šis aukstais šausmas, kas valda apkārt, drīz beigsies.
Ja ir neizšķirts, uzvar kolonna, kas ir virzījusies tālāk par pārējiem spēles laukumā. Spēles procesā ir maz ticams, bet tomēr iespējams variants, ka spēlētājs var negaidīti zaudēt visus savus izdzīvojušos. Šajā gadījumā viņš nekavējoties izstājas no spēles.
Spēles īpatnības
Var sarežģīt procesu, pievienojot spēlē mīnu kartes, kā arī izmantojot "Beta" spēles laukuma pusi. Tāpat spēles noteikumi piedāvā vieninieka režīmu, kuram spēle piedāvā atsevišķus nepieciešamos komponentus. Šajā gadījumā nāksies sacensties ar Automu (spēles varoni, kurš aizvietos jūsu pretinieku).
Komplektācija:
- Divpusējs spēles laukums
- 5 planšetes
- 117 kartes
- 82 žetoni
- 65 koka figūras
- Spēles noteikumi
Spēles ilgums: no 60 līdz 90 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 1 līdz 4
Autors: Mauro Njabotto
Zīmols: Hobby World
Sērija: Pogonja za Avroroj
Vecuma ierobežojumi: 13+
Izdošanas gads: 2021
ISBN: 4630039153086
Izmērs: 298h298h71 mm
Svars: 1350 g
ID: 1666827
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru