Laipni lūdzam! Drīz jūs kļūsiet par iesvētīto, spējīgu radīt un atklāt sigilus — maģiskās zīmes, kas noslēdz garus. Un šodien jums būs jāpārbauda: atveriet sigilu, atbrīvojiet garus un atkal tos sagūstiet. Pierādiet, ka esat apguvuši skolotāju mācības labāk nekā citi!
Komplektā...
56 kārtis
7 dzimtas pa 7 kārtīm ar cipariem no 1 līdz 7.
7 garu kārtis, kas saistītas ar noteiktu dzimtu un ciparu. No pārējām kārtīm tās atšķiras ar ilustrācijām, dzimtas krāsu un ciparu.
Spēles sagatavošana
Rūpīgi izsijājiet visas kārtis, ieskaitot garu kārtis, pēc tam izklājiet tās saskaņā ar shēmu uz noteikumu aizmugures. Iegūtais kāršu kombinācija tiek saukta par sigilu. Kārta tiek uzskatīta par pieejamu, ja virs tās nav citas kārtis. Pagrieziet tādu kārti, ja tā bija ar seju uz leju. Ja pieejama kļūst gara kārts, novietojiet to blakus sigilam ar seju uz augšu. Savā gājienā spēlētāji var sagūstīt tādu garu.
Spēles gaita
Savā gājienā spēlētājam ir jāņem pieejama kārts no sigila rokā. Kārtis rokā tiek turētas noslēpumā no pārējiem spēlētājiem. Pēc kārts ņemšanas jūs varat sagūstīt brīvu garu (kas atrodas blakus sigilam) vai citu spēlētāju sagūstītu garu. Tas ir neobligāts solis, ko var veikt reizi gājienā trīs veidos:
Sagūstīt brīvu garu blakus sigilam — spēlējiet komplektu no trim kārtīm, kas pieder pie tā paša dzimtas, kā garam, vai komplektu no trim kārtīm ar to pašu skaitli, kas garam (spēlējot četratā, jāspēlē komplekts no divām kārtīm). Kārtis tiek izliktas ar seju uz augšu priekšā jums kopā ar sagūstīto garu virs tām.
Sagūstīt garu, kuru jau ir sagūstījis cits spēlētājs — spēlējiet atbilstošas dzimtas vai skaitļa kāršu komplektu, kas satur tieši par vienu kārti vairāk nekā cita spēlētāja komplekts. Garu novieto virs jūsu spēlētā komplekta. Citu spēlētāju kārtis paliek priekšā viņiem ar seju uz augšu.
Atkārtoti sagūstīt garu — papildiniet jau spēlēto kāršu komplektu, lai tajā būtu tieši par vienu kārti vairāk nekā citam spēlētājam, kurš sagūstījis garu. Paņemiet garu no cita spēlētāja komplekta un novietojiet to virs sava komplekta, kuru tikko papildinājāt. Citu spēlētāju kārtis paliek priekšā viņiem ar seju uz augšu.
Spēles beigas
Uzvarētājs būs spēlētājs, kurš sagūstījis 5 garus divu spēlētāju spēlē, 4 garus trīs spēlētāju spēlē, 3 — četratā. Spēle arī beidzas spēlētāja gājiena beigās, kurš paņēma pēdējo kārti no sigila. Šādā gadījumā uzvar tas, kurš sagūstījis vairāk garu nekā citi. Ja ir neizšķirts, uzvarētājs ir spēlētājs ar vismazāko kāršu skaitu rokā.
Viens spēlētājs
Izsijājiet atsevišķi 7 garu kārtis un pārējās kārtis. Pēc tam izveidojiet vienotu kaudzi, ievietojot nejaušu gara kārti ik pēc 7 kārtīm. Iegūto kaudzi izmantojiet, lai izveidotu sigilu pēc jūsu izvēles.
Katrā gājienā jums vispirms jānovieto viena no pieejamām sigila kārtīm atpakaļ atkritumu kaudzē ar seju uz augšu (vieglā versija) vai ar seju uz leju (uzlabotā versija). Pēc tam jūs paņemat vienu pieejamu kārti rokā un, ja iespējams, sagūstat garu ar 3 vai 4 kārtīm.
Jūs uzvarat, ja sagūstat visus garus ar 3 kāršu komplektiem (vieglā versija) vai ja sagūstat 6 garus ar 4 kāršu komplektiem (uzlabotā versija). Blakus sigilam var atrasties tikai 3 gari. Ja ceturtais gars izbēg no sigila, tas aizvieto vienu no trim pieejamajiem, kas tiek nosūtīts uz atkritumu kaudzi un vairs nevar tikt sagūstīts šajā spēlē. Spēles ilgums: no 20 minūtēm
Spēlētāju skaits: 1-4
Izdevniecība: GAGA TREID
Sērija: GG054
Vecuma ierobežojumi: 8+
ISBN: 4627093191284
Izmērs: 150h105h35 mm
Svars: 174 g
ID: 1666351
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru