Laika gaitā mainās ne tikai dzīve uz Zemes, bet arī pati mūsu planēta. Kalni iegrimst jūras dzelmē, neapstrādāti meži pārvēršas tuksnešos, kontinenti saplīst un atkal saplūst. Ģeoloģiskie procesi norisinās vēl lēnāk nekā evolūcija, tomēr bieži tie ietekmē dzīvo organismu attīstību....
Pirms divsimt miljoniem gadu vienotais kontinents Pangeja sāka dalīties Lavrāzijā un Gondvanā, un pakāpeniski katrā no šiem kontinenti parādījās unikālas, nevienam citam līdzīgas bioloģiskās sugas.
"Kontinenti" ir otrais paplašinājums galda spēlei "Evolūcija", kuras dalībnieki veido savus dzīvniekus ar dažādām īpašībām un cenšas tos pabarot. Galvenā jaunā iezīme paplašinājumā ir ģeogrāfiskais faktors. Tagad pretinieku dzīvnieki dzīvo nevis abstraktā spēles telpā, bet konkrētā vietā: Lavrāzijā, Gondvanā vai Tētisa okeānā. Turklāt "Kontinentos" ir parādījušās astoņas jaunas īpašības, un daļa kāršu no pamatspēles un pirmā paplašinājuma darbojas nedaudz citādi.
Pirms spēles sākuma centrā tiek izliktas trīs lielas kārtis Lavrāzijai, Gondvanai un okeānam. Tās ir nepieciešamas, lai novietotu ēdiena žetonus barošanas bāzes noteikšanas fāzē: katrai no vietām ir savi pārtikas resursi. Spēlētāji priekšā sev liek pa karti "teritoriju dalītājs", uz kuras atzīmētas tās pašas ģeogrāfiskās zonas. Radības, kas novietotas virs dalītāja, dzīvo Lavrāzijā, apakšā - Gondvanā, bet sānos - Tētisa okeānā. Paplašinājuma īpašības tiek sajauktas ar kārtīm no pamatspēles, un katrs pretinieks ņem no izveidotās kāršu kaudzes 10 kārtis rokā.
Ikreiz, kad dalībnieks ievieš spēlē jaunu dzīvnieku, viņam jānosūta tas uz Lavrāziju vai Gondvanu - citiem vārdiem sakot, jānovieto virs vai zem sava dalītāja. Okeānā iekļūt nav iespējams, bet, tiklīdz radība kļūst ūdensputns, tā automātiski pārvietojas uz Tētisu. Pāra īpašības, piemēram, "Mijiedarbība" vai "Trematoda", var spēlēt tikai uz dzīvniekiem vienā un tajā pašā vietā. Barošanas bāze tiek noteikta katrai zonai atsevišķi - kā to aprēķināt, norādīts uz vietu kārtīm. Okeānā pārtikas krājumi ir nabadzīgi, bet stabilitāte, bet Lavrāzijā un Gondvanā tie ir atkarīgi no viena vai diviem kauliem, kā tas ir pamatspēlē. Dzīvnieki var iegūt pārtiku tikai tajā vietā, kur tie atrodas, un šis ierobežojums attiecas arī uz īpašībām: piemēram, plēsējs no Lavrāzijas nav tiesīgs uzbrukt okeāna iemītniekam.
Lai pārvietotos starp vietām, dzīvniekam jāizmanto jaunā īpašība "Migrācija" (vai "Lidojums" no paplašinājuma "Laiks lidot"). Vēl viena jaunā īpašība - "Pielipinātājs" - dod iespēju migrēt kopā ar citu radību. "Sociālā uzvedība" māca dzīvniekiem vienā vietā turēties kopā, aizsargājoties no plēsējiem, bet radības-ēdiķi palielina barošanas bāzi savā ģeogrāfiskajā zonā. No citām kārtīm interesantas ir "Rekombinācija", kas ļauj divām radībām apmainīties ar īpašībām, "Regenerācija" un "Neoplazija" - viltīgs parazīts, kas lēnām nogalina savu saimnieku.
Ar "Kontinentiem" "Evolūcija" ir ieguvusi vēl vairāk daudzveidības un neparedzamības. Tagad spēlētājiem jābūt vēl uzmanīgākiem, sekojot notiekošajam uz galda, tomēr pieaugošā spēles sarežģītība simtkārtīgi atmaksājas ar to, ka "Evolūcija" ir kļuvusi interesantāka un reālistiskāka nekā jebkad agrāk.
Komplektā:
- 42 kārtis;
- 3 kontinentu kartes;
- 4 teritoriju dalītāji;
- 24 žetoni;
- kauliņš;
- noteikumi. Spēles ilgums: 45-80 minūtes
Spēlētāju skaits: 2-4
Izdevniecība: Pravil'nye igry
Sērija: Art. 13-01-03
Vecuma ierobežojumi: 11+
ISBN: 4620758131427
Izmērs: 188x136x66 mm
Svars: 156 g
ID: 1666339
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru