"Arkham šausmas: Pēdējā stunda" – tā ir ātra kooperatīva galda spēle, kurā izmeklētājiem jānotur monstru uzbrukums un jāmeklē norādes, kas nepieciešamas rituāla atgriešanai. Laika ir ierobežots, jums jāspēj tikt galā ar uzdevumu tikai stundas laikā (8 raundi), citādi jūs cietīsiet...
sakāvi. Spēlei nav nekāda sakara ar citu spēli "Arkham šausmas", izņemot iestatījumu – spēles darbība notiek Hovarda Lovača pasaulē, kur senie un aizmirstie šausmas slēpjas no mums aiz realitātes plīvura, bet detektīvi balansē uz neprāta robežas.
Spēle piedāvā izaicinājumu vairākiem Senajiem, starp kuriem, protams, ir arī Ktulu. Spēlētāji izvēlas vienu no sešiem izmeklētājiem, katram no kuriem ir savas stiprās puses. Viens no spēles īpašumiem ir acīmredzamā steiga – stundas laikā jāizdara daudz un tas ierobežo spēlētāju komunikācijas līdzekļus. Iepriekš apspriest, kurš un kādu karti izspēlēs – nav atļauts! Tam tiek izmantotas īpašas prioritātes kartes, kas norāda komandai, cik svarīgs ir jūsu rīcības izvēle izdzīvošanai. Tādējādi spēlētājiem jāpaļaujas uz loģiku, intuīciju un biedriskuma sajūtu!
Spēle atbalsta arī vienas spēlētāja režīmu.
Kā spēlēt?Katrs spēlētājs izvēlas vienu no unikālajiem izmeklētājiem un ņem viņa darbību klāju. Spēlei tiek izvēlēts viens no Senajiem. Spēle notiek Miskatonikas universitātes kartē, kas sadalīta piecpadsmit lokācijās, pa kurām izmeklētājiem jāvirzās. Galvenais spēles uzdevums ir noturēt monstru uzbrukumu un tajā pašā laikā izpētīt lokācijas, lai noteiktu, kuri rituālie simboli jums nepieciešami, lai atgrieztu rituālu. Tas notiek, izslēdzot iespējamos variantus.Pirmajā fāzē katrā no astoņiem raundiem spēlētāji var pārvietoties, cīnīties ar monstriem un izpētīt jaunas lokācijas. Otrā fāze – Senā fāze, kurā parādās monstri un aktivizējas negatīvie efekti.Uz katras izspēlētās kartes ir divi efekti, no kuriem viens ir drošs, bet otrs ļauj monstriem ieņemt lokāciju, bet izmeklētājiem – uzzināt vairāk par rituālu. Kāds tieši efekts tiks izspēlēts, ir atkarīgs no spēlētāju prioritātes kartēm, kas tiek izspēlētas vienlaikus ar pirmo karti. Tas ir vienīgais spēlētāju komunikācijas veids. Kad spēlētāji nolemj, ka ir pietiekami izpētījuši, viņi var mēģināt atcelt rituālu. Tam jābūt pārliecinātiem, ka spēlētājiem ir pietiekami daudz karšu ar nepieciešamo simbolu. Kļūda var maksāt dzīvību visai cilvēcei!
Kas uzvarēja?
Visi spēlētāji uzvar un zaudē kopā. Lai uzvarētu, ir jāizspēlē pietiekami daudz karšu ar pareizo simbolu. Izmeklētāji zaudē trīs gadījumos: ja kļūdās rituāla atcelšanā, ja viens no izmeklētājiem zaudē veselību vai ja kādu no lokācijām pilnībā ieņem monstri.
Ņemiet vērā! Tā ir patstāvīga spēle Ktulu mītu pasaulē, ko radījis H. F. Lovecraft. Pamata spēles "Arkham šausmas" un "Senais šausmas" nav nepieciešamas.
Autors: Hobby World
Izdevniecība: MIR KhOBBI
Sērija: 915152
Vecuma ierobežojumi: 12+
ISBN: 4630039151525
ID: 1629522
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru