Tāla, tāla telpa, kādus noslēpumus tā glabā? Kas tajā slēpjas, un kas cilvēcei par to vēl nav zināms? Ir tik daudz jautājumu, kas rosina iztēli, tāpēc kāpēc gan neatrast uz tiem atbildes?
Iestati koordinātas, iedarbini superluminālo dzinēju un dodies pretī...
nezināmajam, lai izgaismotu Visuma noslēpumus!
"Tālās zvaigznes" ir aizraujošs ceļojums, kura beigās katrs spēlētājs izveidos savu kosmosa karti! Izpētes laikā jūs satiksiet citplanētiešu rases, atklāsiet jaunus spožu zvaigžņu kopumus, atradīsiet dārgumus uz iepriekš neizpētītām planētām un mēģināsiet izvairīties no bīstamiem melnajiem caurumiem. Izmantojot izpētes zonas žetonu norādes, savā kosmosa kartē uzzīmē unikālu maršrutu. Bet kuru ceļu jūs un kuru vilks citi spēlētāji, ir atkarīgs no jūsu izvēlētā moduļa. Rīkojieties gudri, un jūsu karte noteikti aizvedīs cilvēci uz jaunām virsotnēm!
Katrs pētnieks uzzīmēs karti savā kosmosa lapā un noteiks maršrutu, izmantojot moduļus un lidojuma vadības paneli. Moduļi sastāv no astoņstūra un apļa: simbols uz astoņstūra norāda uz jūsu pretiniekiem, bet simbols uz apļa norāda uz jums. Lidojuma vadības modulī ir 10 izpētes zonas žetoni, pa 5 katrā pusē, kas attēlo formas, kuras pētnieki zīmēs kartē. Katra kārta sastāv no sadales un izlozes fāzēm. Pirmajā fāzē aktīvais spēlētājs paņem augšējo moduli no moduļu kaudzes un novieto to jebkurā lidojuma vadības paneļa pusē pretī jebkuriem diviem izlūkošanas zonas žetoniem. Ja atceraties, simbols uz moduļa apaļās daļas norāda aktīvo spēlētāju, tāpēc viņš zīmē figūru pretī moduļa apaļajai daļai, bet visi pārējie zīmē figūru pretī astoņstūrainajai daļai. Katrai nākamajai figūrai jāaptver vismaz viena šūna, kas atrodas blakus iepriekš uzzīmētajai figūrai: tās var pagriezt un spoguļot. Galvenais ir pilnībā uzzīmēt figūru. Kad spēlētājs nevar novietot jaunu moduli vai viņam beidzas visi moduļi, raunds beidzas. Savāciet moduļus atpakaļ kaudzē un sāciet jaunu kārtu.
Trešā raunda beigās spēle beidzas. Lidojuma vadības panelī, starp izpētes zonas žetoniem, atrodas misiju žetoni — tie norāda, kuras figūras jāzīmē blakus kuriem kvadrātiem kosmosa lapā. Piemēram, citplanētieša šūna ir nokrāsota ar pusmēness formas figūru. Saskaitiet, cik reižu misijas žetona nosacījums tika izpildīts, un salīdziniet to ar tabulu noteikumos: jo vairāk reižu tas tika izpildīts, jo vairāk punktu misija nesīs. Spēlētājs, kurš iegūst visvairāk punktu visās 5 misijās, tiek pasludināts par uzvarētāju un veiksmīgāko kosmosa pētnieku!
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru