Visos laikos cilvēks meklēja, meklē un meklēs sev labāku vietu. Senās Asteķu ciltis nebija izņēmums: leģendās un dziesmās par viņu senčiem tika runāts par kādu Noslēpumaino ieleju, kas ir pilna ar neizmērojamiem dabas bagātībām. Dažu cilšu vadītāji kopā ar saviem...
cilvēkiem nolēma doties meklēt šo zemi.
Izgājuši cauri kalnu pārejām un alām, viņi beidzot atrada šo vietu. Auglīgās zemes stiepjas līdz pat horizonta, un viss apkārt runāja par to, ka šeit viņus gaida mierinājums un jauna, mierīga dzīve...
Par spēli
"Noslēpumainā ieleja" – tā ir kāršu galda spēle, kurā jūs uzņemsieties viena no klaniem vadītāja lomu, kas apmeties jaunajā teritorijā, un centīsieties to novest pie labklājības. Jūs izspēlēsiet ielejas kārtis, kombinējot dažādus reljefa veidus tā, lai aktivizētu uz tām nosacījumus uzvaras punktu iegūšanai. Tikai prasmīga plānošana un pareizu taktiku redzējums novedīs jūsu tautu pie panākumiem.
Kā spēlēt?Savā gājienā katrs spēlētājs saņem sava krāsas apmetņu žetonus un kārtis. Žetonu un kāršu skaits ir atkarīgs no spēlētāju skaita. Iepazīstieties ar saņemtajām kārtīm, izvēlieties vienu un novietojiet to sev priekšā ar seju uz leju, atlikušās kārtis nododiet spēlētājam pa labi. Turpiniet izvēlēties un nodot kārtis, līdz pēdējā kārts nonāk uz galda. Spēle ilgs 3 raundus, katrā no kuriem spēlētāji veiks vairākus gājienus. To skaits arī ir atkarīgs no spēlētāju skaita.Savā gājienā jums jāizspēlē kārts no rokas un jānovieto uz tās savs apmetņu žetons. Pirmā kārts tiek novietota brīvi, bet visām pārējām jābūt pieguļošām vismaz vienai jau novietotai kārtij. Kārtis tiek novietotas noteiktā režģī, kura izmērs arī ir atkarīgs no spēlētāju skaita, un nedrīkst iziet ārpus tās robežām:
- Spēlējot divatā, režģis sastāvēs no 12 kārtīm: izmērs 3x4 vai 4x3
- Spēlējot trijatā – no 15 kārtīm: 5x3 vai 3x5
- Un spēlējot ceturto – no 16 kārtīm: izmērs 4x4
Katrs kārts attiecas uz noteiktu reljefa veidu un tam ir savs nosacījums uzvaras punktu iegūšanai. Svarīgi: kārts nesniedz uzvaras punktus uzreiz, bet tikai raunda beigās. Kad režģis būs piepildīts, atdodiet atlikušās kārtis, saskaitiet uzvaras punktus (par kārtīm ar jūsu apmetņu žetoniem) un pierakstiet tos piezīmju grāmatā. Pēc tam sagatavojieties otrajam raundam: atgrieziet savā krājumā sava krāsas apmetņu žetonus, samaisiet kārtis, izdaliet tās spēlētājiem un atkārtojiet sagatavošanās posmu spēlei. Spēle beidzas pēc trešā raunda beigām.
Kas uzvarēja?
Spēles beigās saskaitiet uzvaras punktus, kurus esat ieguvuši 3 raundos. Spēlētājs, kurš ieguvis visvairāk punktu, tiek pasludināts par uzvarētāju!
Autors: Hobby World
Izdevniecība: MIR KhOBBI
Vecuma ierobežojumi: 13+
ISBN: 4630039155929
ID: 1629501
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru