Objektorientētā programmēšana (OOP) — tā ir metode, kas balstās uz programmas attēlošanu kā objektu kopumu, no kuriem katrs ir noteikta klases eksemplārs, un klases veido mantošanas hierarhiju, kas ļauj citādi domāt par aprēķinu uzdevumiem un risināt tos ar iespēju atkārtoti... izmantot. "Objektorientētā programmēšana ar Python palīdzību" ir paredzēta vidēja līmeņa programmētājiem un ir praktisks ceļvedis, kas padziļināti pēta OOP pamatprincipus un parāda, kā izmantot inkapsulāciju, polimorfismu un mantošanu, lai rakstītu spēles un lietojumprogrammas, izmantojot Python. Grāmata sākas ar stāstu par galvenajām problēmām, kas raksturīgas procedurālajai programmēšanai, pēc tam jūs iepazīsieties ar pamatiem, kā izveidot klases un objektus Python. Pēc tam jūs iemācīsieties izveidot grafiskos interfeisus, izmantojot pygame, pateicoties kuriem jūs varēsiet rakstīt interaktīvas spēles un lietojumprogrammas ar grafiskā lietotāja interfeisa (GUI) logrīkiem, animāciju, dažādām ainām un atkārtoti izmantojamu spēļu loģiku.
Autors: KALB I.
Izdevniecība: Eksmo
Sērija: Mirovoj kompjuternij bestseller
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2024
ISBN: 9785041866273
Lappušu skaits: 512
Izmērs: 243x168x33 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 904 g
ID: 1625342
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru