Lacrimosa izgaismos šos jautājumus. Galu galā tā saucas ne tikai viena no pēdējās Mocarta darba daļām, bet arī, iespējams, vismūzikaliskā euro-stratēģija mūsdienās. Autori tik ļoti iedvesmojās no ģeniālā komponista personības, ka katrs spēles elements ir saskaņots ar viņa biogrāfiju. Galveno...
lomu spēlē neparasta kāršu izspēles un personīgās kāršu klāja veidošanas mehānika, bet greznais baroka stila noformējums iegriež atmosfērā Eiropas mūzikas salonā. Un jā, tas joprojām ir krīzes euro!
Neuticīgā Mocarta atraitne vēlas uzrakstīt sava lielā vīra biogrāfiju un pabeigt viņa pēdējo darbu. Palīdzībai Konstance vēršas pie bagātiem mākslas patroniem, kuri tikai priecājas dalīties ar saviem naudas līdzekļiem un stāstiem, lai atstātu uz viņu iespaidu. Jūs, kā mecenāti, sāksiet sacensību par ietekmi, stāstot, kā finansējāt komponista ceļojumus pa Eiropu un pasūtījāt pie viņa muzikālos darbus.
Izspēlējot kārtis vienu pēc otras divslāņu planšetē-maciņā, jūs it kā pierakstāt Mocarta dzīves stāstu. Kārtis augšējās šūnās aktivizē darbības, kuras var veikt uzreiz. Tas var būt nākamais maestro ceļojums, jauns muzikāls šedevrs, izpildījums vai opusa pārdošana, darbs pie biogrāfijas vai Rekviēma pabeigšana. Kārtis apakšējās šūnās ļauj saņemt stāsta punktus – resursus, ar kuriem tiek apmaksātas darbības.
Savā gājienā jūs izspēlējat divas kārtis no rokas, ievietojot tās augšējā un apakšējā šūnā. Katrs atmiņu kārts ir sadalīts divās daļās un var tikt izspēlēts divos veidos. Tātad, jums vienmēr būs sarežģīts izvēles brīdis: ko darīt tagad, ko atstāt uz vēlāk, un kuru kārti vispār nomainīt pret jaudīgāku, jo katra spēlētāja klājā ir tikai deviņas atmiņu kārtis.
— Tikai deviņas? — jūs apjukuši jautāsiet.
— Un vienmēr deviņas! — atbildēs spēles autori. — Un visas, izņemot vienu, tiks izspēlētas raunda laikā.
Klāja veidošana šeit ir patiešām neparasta. Iegādājoties atmiņu, jūs uz visiem laikiem izdzēšat veco no spēles. Tādējādi klāja izmērs nekad nemainās, un dažreiz jums nākas upurēt pat ļoti labas kārtis nākotnes labuma dēļ. Turklāt jauno atmiņu jūs saņemat ne rokā, bet uzreiz izspēlējat apakšējā planšetes daļā, lai saņemtu stāsta punktus. Jaunās kārts darbību var izmantot tikai nākamajā raundā.
Interesanti, ka šie paši stāsta punkti spēlē ir attēloti divos formātos: apaļās žetonus un atzīmes uz īpašas skalas. Un, ja pirmajiem jums var būt neierobežots skaits, tad skalai ir limits un tā tiek nullēta katra raunda beigās. Tas rada spriedzi un liek jums pastāvīgi sekot līdzi resursu skaitam un to savlaicīgai apmaiņai.
Gandrīz trešdaļu spēles laukuma aizņem notis ar kādam pazīstamām, kādam nezināmām ķeburiem. Bet katrs uzreiz saprot: šeit tiks radīta mūzika, šeit notiks īsta cīņa par pēdējā šedevrā autorību! Lai sniegtu visnozīmīgāko ieguldījumu Rekviēma pabeigšanā, apmaksājiet komponistu darbu, izvēlieties instrumentu un novietojiet savu žetonu attiecīgajā laukuma šūnā. Spēles beigās uzvaras punkti tiek sadalīti starp spēlētājiem atkarībā no viņu priekšrocībām katrā darba daļā. Pēc mehānikas Rekviēma rakstīšana atgādina cīņu par teritorijām, bet pēc sajūtām — medību par iedvesmu sacensībā ar konkurentiem. Veiksmīgi izspēlētas notis dāsni tiek atlīdzinātas, bet kļūdas un neprecizitātes bez žēlastības skar radītāja pašcieņu.
Domājat, ka pretinieka gājiena laikā jūs varēsiet mierīgi aplūkot savas (brīnišķīgi uzzīmētās) kārtis un laukumu vai veikt vieglu sarunu? Atmetiet šīs ilūzijas! Lacrimosa melodiski iegriež jūs saspringtajā spēles procesā un liek uzmanīgi sekot pretinieku darbībām. Pēkšņi viņi var aizņemt jums izdevīgu pozīciju, un tad nāksies rakstīt visu partitūru no jauna? Līdz pašai augstākajai notij konkurence sasniedz laukumu ar Rekviēmu, jo tur var ne tikai pārņemt iniciatīvu no cita spēlētāja, bet arī pārspēt savu pašu likmi.
Spēle ilgst piecus raundus — pēc Mocarta radošo periodu skaita, bet autori spēlē ir paslēpuši arī citas atsauces uz komponista biogrāfiju. Piemēram, uz Eiropas kartes ir atzīmēti pilsētas, kuras maestro patiešām apmeklēja, opusu kartes satur reālu darbu nosaukumus, bet raunda bonusi attiecās uz Mocarta galvenajiem sasniegumiem šajā periodā. Tātad, piecas ēras, četri gājieni katrā, septiņas notis oktāvā — vai jums izdosies izveidot stāstu labāk nekā citi un izpildīt savu spožo darbu? Uzvarēs tikai viens — visveiksmīgākais patrons, kurš ieguvis visvairāk uzvaras punktu un iekarojis Konstances simpātijas.
Šī ir spēle par spilgtiem kontrastiem un sarežģītiem lēmumiem. Dažreiz šķiet, ka rīcības variantu ir neticami daudz. Varat dot koncertu Vīnes operā vai izveidot jaunu opusu, pievienot vijoles partiju Rekviēmā vai pasūtīt lugu par godu dāsnam grāfam… Bet brīvu ratu tālākai ceļojumam vienmēr trūkst, komponisti pieprasa savu honorāru, un talanta punkti ir palikuši tik maz, ka Mocarts vairs nav mīļš pie galda. Un jo interesantāk ir atrast oriģinālus ceļus un veidot, kā pēc notīm, nepārspējamas kombinācijas.
Lacrimosa — daudzdimensionāla stratēģija, kas liks jūsu smadzenēm ne tikai čīkstēt, bet arī patīkami muzicēt, izstrādājot jaunas taktikas un rīcības variantus. Un dažādība un manevru telpa šeit ir pietiekami liela. Spēle mainās atkarībā no cilvēku skaita pie galda, no klāja, visticamāk, visas kārtis raunda laikā neiznāks, un laikmeta un komponistu bonusi var tikt izvēlēti patstāvīgi vai paļauties uz nejaušību. Spēlējiet solo vai ansamblī, pielāgojiet partiju sev, tieši kā muzikālu instrumentu vai veselu orķestri, kurā katra izpildītāja loma ir svarīga.
Autors: GAGA GAMES
Izdevniecība: GAGA TREID
Vecuma ierobežojumi: 12+
ISBN: 4620102361760
Svars: 2392 g
ID: 1586138
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru