Norādījumi, kā novērst izplatītas kļūdas videospēles izstrādē.
Kā skaidri novērtēt savu projektu?
Kas traucē pareizi plānot savu darbu?
Kādas psiholoģiskās īpatnības spēlētājiem jāņem vērā?
Videospēļu izveide ir īpaša māksla. Izstrādātāja instruments nav dators, ne spēļu dzinēji, bet gan prāts un iztēles spēks. Pateicoties pēdējam,...
var izveidot šedevru vai novest visu līdz pilnīgai izgāšanai. Grāmata "Kļūdas videospēļu izstrādātājos: no idejas līdz izgāšanai" izskaidros, kā izvairīties no visizplatītākajām kļūdām, iemācīs pareizi analizēt izvēlēto virzienu, skaidri novērtēt savas spējas un nepadoties ceļā uz savu mērķi.
Slava Griss ir izstrādātājs-viens, Fearmonium, Catmaze un Reflection of Mine radītājs. Viņš ir izgājis ceļu no brīvā aģenta līdz sava videospēļu izdevniecības organizatoram. Viņa pirmā grāmata "Izveido videospēli viens un neizsisties" kļuva ļoti populāra lasītāju vidū. Būdams psiholoģijas maģistrs un daudzu komandu, kas veido videospēles, kurators, autors apskatīs izstrādātāju problēmas, ņemot vērā cilvēka domāšanas īpatnības, un pastāstīs par ne acīmredzamām ietekmēšanas metodēm uz spēlētāju.
Autors: Slava Gris
Izdevniecība: AST
Sērija: Videoigri: glubokoe pogruženie
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2023
ISBN: 9785171571672
Lappušu skaits: 320
Izmērs: 221x144x22 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 400 g
ID: 1545857
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru