Laipni lūdzam Ziemeļu platuma grādos — maz izpētītā un nāvējoši bīstamā vietā. Šīs zemes var šķist paradīze, bet neļaujiet zaļo mežu čukstiem un zivju plunčāšanai ezeros jūs apmānīt! Miglainie purvi un drūmie meži slēpj draudus, ar kuriem jūs vēl neesat... saskārušies. Medības ir sākušās — bet kurš šeit ir upuris, jums vēl tikai jāuzzina. Zvērs – tas ir asimetrisks pretstatījums žanrā "viens pret visiem", kur ienaidnieks var būt visur, un spriedze pieaug ar katru gājienu. Spēcīgas radības apdraud cilvēku apmetnes – un tikai bezbailīgi mednieki var aizsargāt cilvēkus no nāvējošiem zobiem, nagiem un maģiskām spējām, ko dāvājusi daba. Bet vai viņiem izdosies izsekot un iznīcināt Zvēru, pirms viņš uzbrūk? Par ko ir spēle Viens no spēlētājiem kļūs par Zvēru – niknu un varenu radību, kas apveltīta ar senatnīgu maģisko spēku. Pārējie uzņemsies drosmīgo Mednieku lomas – cilvēku pasaules aizsargus. Kurš uzvarēs šajā saspringtajā cīņā, atkarīgs tikai no jums un jūsu spējām slēpties. Meklējiet pēdas un aukstasinīgi aprēķiniet pretinieka nodomus. Atšķirībā no daudzām spēlēm savā žanrā, "Zvērs" akcentē: šeit jūs atradīsiet nedaudz mazāk slēptās pārvietošanās un daudz vairāk taktisku un stratēģisku lēmumu. Briesmonis katru savu gājienu cenšas slēpties un sajaukt savas pēdas, bet lielāko daļu laika jūs vismaz aptuveni zināt, kur tas atrodas. Patiesais jautājums ir, kā neļaut tam izpildīt savu mērķi un iznīcināt monstru, pirms viņš iznīcina jūs! Un tam būs jāprasa prasmīgi rīkoties ar darbību kartēm, izmantot savas stiprās un vājās puses un pieņemt daudzus kopīgus lēmumus. Spēles iezīmes Viens pret visiem! Medniekiem būs jāmācās strādāt komandā un prasmīgi izmantot viens otra stiprās un vājās puses – jo citādi Zvēru neapturēt. Slēptā pārvietošanās Zvērs pārvietojas slepeni, izmantojot īpašas kartes, tāpēc Mednieki nezina, kur viņš atrodas, bet var izsekot viņu un iedzīt stūrī, liekot viņam atklāt sevi. Tomēr jābūt ārkārtīgi uzmanīgiem, jo Zvērs, savukārt, lieliski zina, kur atrodas viņa pretinieki, – tas nozīmē, ka viņš var uzbrukt jebkurā brīdī! Scenāriji ar unikāliem mērķiem "Zvērs" piedāvā uzreiz vairākus dažādus scenārijus – divus četriem un divus diviem-trijiem spēlētājiem. Scenāriji spēlē nav sižeta – tie ievieš unikālus sākuma apstākļus un unikālus mērķus, kurus nepieciešams sasniegt uzvarai. Tas nozīmē, ka dažādās partijās jūs varat izvēlēties dažādus uzvaras nosacījumus – piemēram, medniekiem ne vienmēr ir jānogalina Zvērs, dažreiz būs jāaizsargā arī vērtīgs kravas no viņa! Turklāt autori sola izveidot atsevišķu vietni ar pielāgotiem un fanu scenārijiem. Kā spēlēt Partie "Zvērs" sastāv no vairākiem raundiem, kuru skaitu nosaka izvēlētais scenārijs. Katrs raunds dalās trīs fāzēs – Rīts, Diena un Nakts. Rīts Sagatavošanās fāze. Katrs spēlētājs (gan mednieki, gan Zvērs) saņem nepieciešamo skaitu darbību karšu, izvēlas vienu, bet pārējās nodod pa apli. Un tā – līdz katrs nav nodevis kaimiņam pēdējo palikušo karti. Katra darbību karte sastāv no diviem efektiem – mednieku efekta un Zvēra efekta. Izvēloties kartes, ir svarīgi skatīties uz abiem, lai ne tikai paņemtu sev noderīgu karti, bet arī neiedotu īpaši svarīgu efektu pretiniekam. Mednieki var rādīt viens otram kartes un apspriest savus lēmumus. Diena Darbību fāze. Sākot ar Zvēru un tālāk pulksteņrādītāja virzienā, katrs spēlētājs izvēlas katru no trim variantiem: veikt darbības, bēgšana, pas. Veikt darbības – izvēloties šo variantu, jūs varat izspēlēt vienu vai divas kartes no rokas. Ņemiet vērā, ka jūs varat izspēlēt tikai vienu katras krāsas karti gājienā! Bēgšana – izvēloties šo variantu, atmetiet jebkuru karti no rokas un pārvietojieties par vienu soli. Pas – izvēloties šo variantu, izlaidiet gājienu. Ja gājiens atkal nonāks pie jums, jūs varēsiet atkal veikt darbības. Nakts Ja visi spēlētāji pasu viens pēc otra, Diena beigsies un iestāsies Nakts – laiks, kad mednieki var atpūsties pie ugunskura, bet Zvērs – savā alā mežā. Šī ir atjaunošanas un bonusu saņemšanas fāze. scenārijs piedāvā jums ne tikai galveno mērķi – tas arī izvirza jums mikro mērķus katram spēles raundam. Naktī jūs pārbaudāt, vai esat tos sasnieguši, un saņemat balvas. Un tieši naktī jūs varat uzlabot savu varoni, izmantojot iepriekš iegūto pieredzi, un kļūt vēl bīstamāks! Zvēra uzdevums ir izpildīt savu mērķi pirms pēdējās Nakts iestāšanās. Mednieku uzdevums ir nogalināt Zvēru vai traucēt viņam izpildīt savu mērķi. Tomēr vienā no scenārijiem medniekiem parādās jauns uzvaras nosacījums – bet neizpaudīsim visas noslēpumus pirms laika. Spēles sastāvs Raksturu plāksnes: 6 Zvēri un 6 mednieki Kartona figūriņas: 6 Zvēri un 6 mednieki 15 kartona figūriņas palīgiem Spēles laukums (divpusējs) 2 scenāriju lapas (divpusējas) Mini karte, ekrāns un atrašanās vietas žetons 16 darbību kartes 18 mednieku spēju kartes 24 Zvēru spēju kartes 48 Zvēra pārvietošanās kartes 25 priekšmetu kartes 25 Zvēra īpašību kartes 18 dusmu žetoni: 6 ar nominālu "3" un 12 ar nominālu "1" 27 atrašanās vietas žetoni 19 uzlabojumu marķieri 30 pēdu žetoni 3 senās spēka žetoni 6 sargtorņu žetoni 7 apmetņu figūriņas (lauksaimnieki) 7 apmetņu figūriņas (augstmaņi) 28 aitu figūriņas 19 mežacūku figūriņas 4 lāču figūriņas 12 ievainojumu žetoni: 6 ar nominālu "3" un 6 ar nominālu "1" spēles noteikumi Galda spēles Zvērs noteikumi. Lai aizsargātu savas spēles kartes, jums būs nepieciešami 108 aizsargkārtis 63,5 x 88 mm un 48 aizsargkārtis 44 x 68 mm. Lūdzu, ņemiet vērā: mazās aizsargkārtis būs jāapgriež augšpusē. Spēles raksturs: zvērs, studija midhall, slēpta izvietošana, slēpta pārvietošanās, kāršu drafts, roku pārvaldība, dažādas spēlētāju spējas, šausmas, fantāzija
Autors: GAGA GAMES
Sērija: Nastolnie igri
Vecuma ierobežojumi: 14+
ISBN: 4620102361104
Svars: 2700 g
ID: 1520667
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru