Analogās un digitālās spēles parādījās ne tik sen. Bet pat šajā īsajā laika posmā tās ir pārspējušas visus citus medijus popularitātē. Atšķirībā, piemēram, no filmām, pat tām, kas ir nopelnījušas miljonus kinoteātros, spēlētāju auditorija ne tikai vēro, kas notiek uz...
ekrāna.
Spēļu dizaineri ir "laimes inženieri", jo viņi veido spēles tā, lai lietotāji varētu pilnībā iegrimt iztēlē, kas izskatās kā absolūta realitāte, un iegūt pieredzi un emocijas, kas ir neiedomājamas visiem citiem medijiem. Tajā slēpjas spēļu īpašais šarms un, vienlaikus, tajās esošā bīstamība - iegrimt tajās tik ļoti, ka pārstāt pamanīt robežu starp spēli un realitāti.
Spēļu dizainera talants ir spējā tā izstrādāt algoritmu, lai spēle ļautu iegūt jaunu pieredzi, kas ir noderīga reālajā dzīvē. Šajā ziņā spēļu dizainerus var droši saukt par "meta jēgas radītājiem".
Spēlētāju auditorija pastāvīgi "pieaug". Spēle vairs nav tikai līdzeklis, kā pavadīt laiku, tā rada jaunu pieredzi un māca. Un, pateicoties interaktivitātei, mēs kļūstam par to līdzautoriem, veidojot savu virtuālo dzīvi un izspēlējot tajā savus dzīves scenārijus.
Autors: FREJERMUT GUNDOLF S.
Izdevniecība: Gumanitarnyi tsentr
Sērija: Kompjuternie tehnologii, igrovaja industrija, IT
Izdošanas gads: 2021
ISBN: 9786177528042
Lappušu skaits: 250
Izmērs: 21.5x14.6x1 mm
Vāka tips: Mjagkaja obložka
Svars: 290 g
ID: 1499974
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru