Ja vēlaties iemācīties programmēt pirmklasīgas spēles, jums noteikti jāapgūst C++ valoda. Šī grāmata palīdzēs jums apgūt spēļu izstrādi no pašiem pamatiem, neatkarīgi no tā, vai jums ir programmēšanas pieredze. Daudz interesantāk ir mācīties, kad mācīšanās pārvēršas spēlē.
Katrs grāmatas nodaļa apraksta...
patstāvīgu spēļu projektu. Noslēguma nodaļā jums būs jāuzraksta sarežģīta spēle, kas apvieno visus programmēšanas paņēmienus, kas apskatīti iepriekšējās nodaļās.
Grāmata, kuru turat rokās, ideāli piemērota sākuma programmētājam, kurš plāno ne tikai kārtīgi apgūt sarežģīto C++ valodu, bet arī praktizēties spēļu programmēšanā.
Autors: Majkl Douson
Izdevniecība: piter
Sērija: Biblioteka programmista
Vecuma ierobežojumi: 16+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 9785446117918
Lappušu skaits: 352
Izmērs: 233x165x18 mm
Vāka tips: мягкая
Svars: 460 g
ID: 1270744
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru