Šī grāmata — tā ir jautru, tostarp izglītojošu, projektu kolekcija, kas paredzēta programmētāju izklaidei un vienlaikus viņu prasmju uzlabošanai. Tas ir labs papildinājums tradicionālajiem pašmācības materiāliem, lieliska «nākamā grāmata», kas paplašina iepriekš iegūtās prasmes un iepazīstina ar jauniem noderīgiem rīkiem.
Katrs...
projekts ietver intriģējošu pavērsienu ar vēsturiskiem notikumiem, literāriem varoņiem vai atsaucēm uz popkultūru — un viss tas, izmantojot moduļus tkinter, matplotlib, cProfile, Pylint, pygame, pillow un python-docx.
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru