Viss par pamata tehnikām un paņēmieniem spēļu izstrādē!
Roberta Zubeka grāmata palīdzēs sākotnējiem spēļu veidotājiem iegūt skaidru izpratni par to, kā notiek izstrāde. Autors sadala spēļu dizaina procesu trīs savstarpēji saistītos līmeņos un skaidro, kā tieši ar tiem jāstrādā, lai spēle...
izdotos. Katra grāmatas nodaļa satur praktiskus uzdevumus, kas ļauj uzreiz pielietot iegūtās zināšanas praksē.
Roberts Zubeks — spēļu dizainers un neatkarīgās spēļu studijas līdzīpašnieks Čikāgā. Viņam ir bagāta pieredze spēļu izstrādē, viņš strādājis uzņēmumos Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. Robertam arī ir doktora grāds datorzinātnēs.
«Spēļu dizains nav velti reizēm salīdzināts ar režisora darbu: tieši tāpat spēļu dizaineram ir svarīgi saprast katru jauna šedevrā vai blokbāsterī radīšanas posmu — no apmierinātas auditorijas portreta redzējuma līdz sīkākajai detaļai atsevišķā spēles mehānikā. Pateicoties Roberta Zubeka piesātinātajam, koncentrētajam ceļvedim, jūs iemācīsieties projektēt savas un novērtēt citu spēles. Atsevišķi izceļu šī mācību grāmatas praktiskos uzdevumus — tie virza domāšanu pareizajā virzienā, izslēdzot lieko un neskaidro». — Sviatoslavs Toriks, spēļu dizaina vadītājs uzņēmumā Nexters
Autors: Robert Zubek
Izdevniecība: Eksmo
Sērija: Mirovoj kompjuternij bestseller. Gejm-dizajn
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2022
ISBN: 9785041232009
Lappušu skaits: 272
Izmērs: 240x167x21 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 590 g
ID: 1176529
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru