В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать... слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Издательство: Питер
Серия: Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
Возрастные ограничения: 16+
Год издания: 2025
ISBN: 9785446119745
Кол-во страниц: 832
Размер: 231x165x36 мм
Тип обложки: мягкая
Вес: 1160 г
ID: 1524493
Способы доставки
Выбери подходящий способ доставки
Забрать самому из магазина
0.00 €
Доставка в пакомат
Доставка курьером