Grāmata uzrakstīta, balstoties uz pieredzi darbā ar bērniem no 3. līdz 11. klasei un veltīta radošajiem projektiem jauno programmētāju un konstruktoru vidū. Piemēram, izmantojot čūskas grafikas algoritmus un vienkāršas datoru spēles, bērni iepazīsies ar radošo programmēšanu vizuālajā vidē Scratch. Tiks... apskatīta Arduino plātņu, paplašināšanas plātņu un dažādu ārējo sensoru izmantošana sākuma līmeņa konstruktora projektos. Tiks sniegtas pamatzināšanas par šo ierīču vizuālo programmēšanu mBlock vidē divos režīmos - interaktīvajā un autonomajā, rakstot interaktīvas datoru spēles, kurās varoņa vadība tiek veikta, izmantojot Arduino konsoli, kā arī izveidojot autonomas "gudras lietas", kas darbojas ar Arduino bez pieslēguma datoram. Otrajā izdevumā ir iekļauti uzlabota līmeņa projekti. Elektroniskais arhīvs izdevniecības mājaslapā satur papildu materiālus un visu programmu sarakstus.
Autors: VINNICKIJ Ju.A.
Izdevniecība: BHV
Sērija: Dlja junih programmistov
Izdošanas gads: 2022
ISBN: 9785977509527
Lappušu skaits: 232
Izmērs: 26 x 20.3 x 1.4 mm
Vāka tips: Mjagkaja gljancevaja
Svars: 630 g
ID: 1306769
Piegādes veidi
Izvēlieties piemērotu piegādes metodi
Izņemt no veikala
0.00 €
Piegāde pakomātā
Piegāde ar kurjeru